陳默進入遊戲,按照原本玩法,直接選擇打野位置。
沒到,這次共個竟然個都選擇帶懲戒。
【兄弟們,相信,這個打法很厲害,打野,個抗壓。】
【也打野,兄弟,這個打法,讓玩吧。】
【也玩,昨發現,打野真太好玩。】
【】
着聊界面言論,陳默陷入沉默,以後沒辦法玩打野爽局。
以打野以正方形打野,野區沒搶,爽爽。
但現形樣,局遊戲個隊友都打野玩法,麼概率很玩都打野玩法。
隻這幾也沒打遊戲啊,這個打野玩法麼傳播這麼迅速。
陳默疑惑,這次第樓選擇英雄,根本就沒麼話語權選擇打野。
最後根據剩餘幾個位置選擇個。
打抗壓,點都好玩。
嗎,如果,好像也打抗壓,因為到兩個選擇帶懲戒。
這都玩打野,也都讓位置。
沒辦法,這種況世玩遊戲時候,也經常發,對此倒也習慣。
進入遊戲,
着對面也個玩帶懲戒,就更加确認已經很玩都打野這個玩法。
既然打野沒麼優勢,就玩玩其位置也錯。
陳默着,開始操控自己英雄往,與對方英雄對線。
依靠自己對這個遊戲超解,還還算錯操作,很就進單殺。
隻沒過久,自己兩個打野就傳來陣信息。
兩個打野同時刷野,經濟,等級,還對方野區搞事。
結果被對方打野,還射輔助直接擊殺,而自己射直都被推線,根本就沒辦法支援。
而支援,也被對方拖,沒辦法過。
當然如果隻兩個,這局遊戲還能玩。
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