魏岩聞言直接到電腦面,此時方電腦還遊戲當。
“魏總,這鼠标操控移動,以及選擇攻擊目标。”
“qwer英雄技能釋放間,施法方式以自己選擇,選擇自動施法會簡單些。”
“這兵線,以操控英雄擊殺兵獲得币,币以回商購買裝備。”
“對這樣移動,鼠标選擇以攻擊目标,普通攻擊,也以點擊qwe釋放技能,每個英雄技能功能樣,技能隻功能性并沒傷害,甚至被動技能。”
“r技能英雄招,需英雄等級到達級才能點亮。”
“對,鼠标選擇目标釋放技能就以。”
“”
許苑旁,耐講解着。
魏岩基本已經熟練麼操控英雄,還釋放技能,便求仁pk。
半晌過後。
“仁英雄遠程攻擊,這個戰,很難打啊。”
魏岩着被擊殺畫面,轉頭向許苑。
剛剛補兵,仁就操控英雄遠處打,而攻擊對方,就追過。
等追過時候,仁就操控英雄後退,根本就打到對方。
這還麼打啊!
“魏總,這就英雄克制關系。選擇戰戰士,攻擊距離很。而仁選擇射,攻擊距離長,壓制。”
“如果選擇刺客話,打射話,就方便些。刺客相對靈活很,而且攻擊力也。而射防禦血量都很,如果被刺客追,機會秒殺。”
“當然也以依靠操作,還法,彌補這種克制關系。而且實戰,也很因素響,例如裝備差距,如果裝備差距太,怕克制關系,也很難打。”
“”
許苑簡單講述遊戲英雄克制關系,但克制隻相對,以剛剛魏總操作。
就算魏總拿射,拿戰士,魏總也打過。
這個遊戲研發者,所以解也更些,玩這個遊戲識也很。
頂着兵線打,等級時候,甚至能被兵打。
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