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《隻想虧錢:奈何遇到一群老六員工》第330章 資金不夠(第2頁)

半晌并沒反應,

嗯!

辦公嗎。

,就直接拿機,到魏岩聯系方式。

遊戲,

會議

魏岩會議,翻資料。

這些個項目組進讨論改,最後總結方案。

對這個方案,規劃。

剛剛遍,雖然這個遊戲評價好壞,但此時這個遊戲度已經非常

緩緩将遊戲方案,擡頭向許苑仁。

們來講講。”

許苑仁聞言,拿着方案到講台,同時屏幕個ppt。

【自由之戰】

許苑翻開ppt頁,開始講述起來。

“經過改調,如今這份遊戲策劃,已經個雛形。基于遊戲方案,對于些模糊方,此時已經确切方案。”

“第點就們設置數個機關,名稱叫機關塔,這個機關塔會幫助己方英雄抵抗敵方進攻。而給這些防禦塔提供能量枚能量晶。”

“而獲得勝利方法就,至摧毀防禦塔,最後将防禦晶給摧毀。”

“第點,就野怪設置,經過讨論後,共設置野怪,buff野怪,還boss野怪。”

“擊殺野怪,會獲得經驗币,buff野怪獲得經驗同時,還會獲得buff加持,同時擊殺boss野怪,會獲得集體buff增益币。”

“boss野怪設計初衷就,成為雙方隊伍個戰略資源争奪點,方拿到這個資源,就會增加己方戰鬥力,從而增加勝率。同時本就方,若拿到這個資源,就機會扳回劣勢局面,獲得翻盤機會。”

“第點,裝備設置,技能。裝備們設置裝,防禦裝,還輔助裝。”

“輸裝,包括增加法強,增加物理攻擊,防禦裝同樣如此,增加法術防禦物理防禦,而輔助裝這以為團隊貢獻個裝備。當然每個裝備都會效果加持。”

“這樣來,玩以根據特性,對局況,針對性裝。”

“然後就各種角技能,由于們這種v對戰遊戲,對于角數量,所以技能宜設計,如果太話,能會導緻玩技能,也增加遊戲難度。”

“經過商讨後,最終定為每個角技能數量為個,個普通技能,招。同時角等級限為級,然後每級,就會給技能加點。”

“”

許苑站講台,完善遊戲方案講述遍。

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