主動(勾魂):無視切防禦,強制對敵對物造成秒定。若敵對物為府系物,該技能百分之概率,造成擊必殺。
主動(裁決):閻羅子對目标進善惡裁決,賞惡罰善。評價為善目标,恢複其已損百分之命值。評價為惡目标,抹除其百分之命值,且無法恢複。
主動:第卡槽開啟後解鎖,請等待。
注:裁決對精神力消耗極,系統預估,玩每使用裁決次數限為次!
恐怖!
林默自己都被這個開啟技能所震驚。
裁決開,也就着,林默完全以決定個。
強制抹除百分之命力,這就相當于開局就殘嗎
般boss還好,失百分之且無法恢複血量,還能打。
對于,林默自己都相信,會能失百分之命力提,還能照常動。
雖然精神力限制,但這個精神力完全以提啊!
也就說,随着林默卡槽解鎖,能裝備增加精神力卡牌增,這個次數斷增!
而且閻羅子自己本也以随着卡槽解鎖,屬性加成變。
卡槽時候,還沒任何屬性加成。
開啟卡槽後,屬性加成卻已經直接超過柳先。
隻能說,紅卡虧紅卡。
現林默已經開始好奇,等打開第卡槽,解鎖主動技能又會麼恐怖。
倒後,怕真以法随。
像府閻君勾畫簿般,定!
呼!林默長舒氣。
再次将視線放到柳先,記得沒錯話,柳先也個解鎖技能。
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