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《網遊:開局大秦,我反手舉報玩家》第1章 《問鼎》(第2頁)

屏幕兩個熟悉主持開始講話。

“由藍聯盟共同開發虛拟現實遊戲《問鼎》正式發布,全球将統時間開時間為今點。”

“據報,《問鼎》由數萬名各國優秀才共同打造,圖面積為藍百倍,并且真實達到,且沒充值渠。遊戲類型為領主争霸類,玩召喚曆史各朝文臣武将進遊戲。”

“同時遊戲還具備自由度,平衡性特點,且每個區遊戲背景皆同。”

遊戲以秦末為遊戲背景,而歐洲各國則世紀為遊戲背景,扶桑國以戰國為遊戲背景,漂亮國則因曆史原因以印第時代為遊戲背景。”

“并且根據官方透,遊戲裝備各區也進同程度優化,如果見到秦朝士兵,拿着鐵劍,戰馬之馬蹬馬鞍等,請怪,也辱罵遊戲策劃哦!”

“對,與此同時各區遊戲背景與曆史也些相應改動,此舉維護遊戲平衡性,避免各國實力相差過。”

,如果完全按照曆史設計遊戲,麼其就沒遊戲體驗。”兩位主持難得笑,接着說

“此,遊戲壽命為:,也就現實渡過,遊戲渡過設定,目原理尚未透,但,這将具劃時代義!也種全體驗!”

“據士透,這款能夠颠覆遊戲業、劃時代虛拟現實遊戲!”

“《問鼎》所需遊戲頭盔将由政府統免費發放,相信屏幕數觀衆朋友都已經收到包裹。”

“屆時所滿周歲憑官方特制遊戲頭盔或遊戲倉登錄遊戲,盡暢玩。”

兩位主持交替講

屏幕林躍目瞪狗呆。

為遊戲制作無比清楚,如果這款遊戲真如所說話,将真正颠覆遊戲業!

如果現虛拟現實遊戲算器時代,麼這款遊戲将直接跨度到現代科技時代!

遊戲科技跨度之,讓法就能。

絕對能!

首先說背景各個遊戲區,構造起來所需作量。單說這個:壽命,就以颠覆

并且這幾萬或作量,為主開發者之,遊戲業事先竟沒收到絲風聲,這點都理,?難制作

但這已應該關已經被當成才輸送到社會,該發愁應該遊戲公司老總吧。

既來之則之,林躍搖搖頭起簡單洗漱番,突然麼,直接門玄關處,拿起遞,便拆開

包裝寫着“問鼎”字,打開,映入個充滿科技遊戲頭盔,頭盔正面鼎标志。

加班回後,區機器遞給個包裹,以為政府福利,便直接放玄關,沒到竟然遊戲頭盔!

随後到《問鼎》遊戲論壇,搜索相關信息,此刻遊戲論壇正讨論

“《問鼎》瞻預測,時間真實性?”

幕!《問鼎》ufo之間關系!”

“國遊戲,這代表着麼?”

“《問鼎》,!”

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