“胡!信邪!”
邁雅伸,振振詞将指往魔法師腦門子怼,“剛剛還趁血皮時候對動?”
“……”風語塞。
“難還狡辯說跟開個玩笑還麼?
夥子,但凡歲孩智商都能來,就殺越貨搶物資嘛!”
邁雅臉憤,指把風額頭戳得咚咚響。
嗯,盡管沒臉表現來樣子麼誇張,
但實話說也确點氣。
面對矮蘿莉連連質問,風再次移開視線。
得承認,确因為時起,才突然決定對邁雅。
所以面對邁雅質問,向自慣風雖然面子太承認,但底也确到絲愧疚。
,憑良而論,真并把npc完全當資源具類玩。
遊戲玩對npc态度,兩個群體比較突。
類玩遊戲世界所建很聯系共鳴。
遊戲世界npc往往具鮮性格動故事背景,因此能夠觸動這類玩處。
們會因為npc故事、經曆而動容,
甚至完全會為npc與跌宕起伏經曆同受,
為們、忌等些特别子,們會組織規模群體慶祝或紀活動,
平時也會購入npc形象相關絲周邊,就如同對待偶像般愛追随npc。
還類玩則對遊戲世界其npc、其玩缺乏投入态度。
們隻關注自己遊戲個體驗享受,
而将npc其玩視為遊戲資源,随攻擊擊殺,
完全顧及遊戲世界态平衡或體驗。
們通常更注遊戲競争勝利,将遊戲視為種娛樂方式而非交流平台。
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