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《我的世界:成為傳奇NPC》第103章 現世報,來得快(第1頁)

“啧啧啧。”剛脫困蘿莉往後退幾步,直到自己認為全距離,

開始欣賞起魔法師掙紮,物品欄掏掏,摸條還散發着撲長棍面包。

該說,尺,魔丈,還歎現世報來得?”

邁雅咬面包,頗佳補充着飽度,

,好以暇:“俗話說得好,害朋友。”

淡藍果凍包裹着魔法師,仿佛隻被困黏稠飛鳥。

史萊姆粘稠質緊緊貼皮膚,因為無法呼吸窒息

都已經充血,血絲顯,

淺藍果凍彩疊加絕望與痛苦。

嘴巴張開,試圖呼吸鮮空氣,卻隻徒勞,

法袍之因掙紮而爆起血管,但又束無策,任由史萊姆牢牢裡,

充滿煎熬無助呐喊。

版本,窒息掉血速度%血量,直到命值耗盡或者離開危險區域為止。

也就滿血秒之如果沒脫離造成自己窒息環境,就會憋

現實世界,窒息而時間取決于種因素,包括個體健康狀況、所處環境氧氣含量、窒息原因等。

般來說,窒息狀态能夠堅持時間,通常約為幾分鐘到幾分鐘等。

但按平均況來算,個健康成通常窒息狀态堅持約分鐘,然後就會失識并最終導緻

從這個角度來,當版本窒息時間還相當科學理,與現實相符

秒時間呢?

未成保護機制,承受模拟痛苦體驗減輕%之

窒息體驗拟真度以達到真實窒息

因此窒息痛苦令風過直接登遊戲界面算

但理智又将拉回。

遊戲對瀕之時強遊戲為設懲罰機制,也就說,卡這個節點登

系統将直接判定玩

再次時候,玩将以闆狀态返回記錄點,

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