名玩着着,步速逐漸越來越。
邁雅奇怪回頭,發現居然逼真汗珠從們鐵頭盔額頭滑落。
“……”邁雅言難盡表,“吧,們。”
“,得……歇會兒。”彎腰撐膝蓋。
“哇,版本這個傳引擎怕比以版本又提幾代,這個疲勞也太真。”筆書畫些難忍擺擺,“也,得歇會兒。”
“昂?麼回事啊?們也太用吧?”邁雅依舊毫無所覺,輕到每個面,仔細觀察們表,分析,“這難……物毒?”
穿着鐵铠甲這麼久矮子蘿莉臉還帶着晨發時輕表,精神飽滿,蹦蹦,雙松綠睛探究着個累得都好玩。
“……為麼沒事啊?”飛翔貓叉着腰,臉議,“難民npc免疫系統數據響嗎?對啊?應該啊?記得民也受響才對?”
當玩d全息《世界》穿鐵護甲時,們能夠真實受到沉壓迫。
這種體驗通過先進傳達技術實現,系統将虛拟鐵護甲與玩真實體同步,使們能夠逼真受到量。
同時,遊戲系統還使用溫度模拟技術,讓玩受到鐵護甲悶熱。系統會根據玩負時間長、負等綜調節虛拟現實環境溫度,使玩體驗到悶熱、額頭漸漸現汗珠等真實覺。
此,玩穿戴鐵護甲後,遊戲進長時間時會到疲勞。
玩負越,程越久,就越發會到沉且疲憊,沉浸式親經曆穿着鐵護甲長途跋涉辛苦。
邁雅習慣性撓撓頭,鐵頭盔阻隔指。
“,能因為力量值特别?”攤攤。
“倒能。”擦擦額頭汗,“負遠疲勞程度物力量值其實負相關。”
遊戲,随着玩級别提,們物屬性值也會相應提,因此,們穿着鐵、鑽等質量護甲進長途跋涉時沉浸式疲勞,會逐漸。
畢竟随着角成長,們力量、耐力等屬性值增加,能夠更好适應護甲負長時間所帶來負擔,從這點來,《世界》全息系統設置得也相當“科學”。
級别玩往往能夠更輕松穿着鐵護甲進冒險。
而們個這麼辛苦,完全因為——們級别太!
“們還歇久?這樣也個辦法。,脫護甲?”邁雅提議,“畢竟護甲放物品欄,雖然質量也輕,但比穿體似乎輕很。”
“沿途遇到命威脅幾率會成倍增加啊。”無奈。
“麼辦?們這樣也成。”邁雅叉腰。
“脫吧脫吧,”筆書畫舉雙贊同,畢竟好像也沒其辦法,們現才覺到,這個lv、lv級數就敢負探險點過于急,過來都來,“應該沒麼問題,畢竟這午,這又開闊,旁邊森林樹長得也稀,概率會遇到麼危險吧。”
個玩開始脫掉帶來負擔鐵護甲。
頭盔脫掉,鐵胸甲脫掉,接來護腿、靴子。
周,正好個橫倒邊樹,暫且,好脫——
“啊——!?救——!!!!”
況突變!
倒黴主播發聲呼喊。
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