僵屍骷髅攻擊此時摸到,概能會掉-點命值。
所以,盡管傷害值能斧個嘎嘣脆,但對,還得打得猥瑣保守點。
先發制。
邁雅毫猶豫向第個骷髅沖,鐵斧劃過空氣——
鐵斧與骷髅頭顱狠狠相撞,發“啪”撞擊聲。
邁雅強力量讓骨頭顫抖,紅眶邪惡芒熄滅,骷髅軀破碎成數塊。
沒腳步,矮躲另個骷髅蓄力箭——
然而沒麼戰鬥經驗技巧戰鬥終究還太菜,躲也并沒完全躲過——箭直直插入臂。
命值
-
這真點疼好嗎!
得先解決這些遠程煩精!
邁雅向第個骷髅沖。
于此同時,個僵屍也邁開腐朽步伐,破碎臂伸向邁雅。
邁雅機敏(其實歪打正着)回避僵屍攻擊,仗着自己矮,從其個僵屍腋哧溜鑽過,
混亂戰鬥,機智(其實狗急牆)躲閃策略,使得原先沖而來箭矢插入其個僵屍後背。
僵屍頓。
随即轉移仇,轉過向剛剛射箭骷髅。
邁雅根本沒法分神注到這些,憐純純建築黨,由于完全沒戰鬥經驗,現隻能全神貫注盯着晃動僵屍,憑着直覺通亂打,真每毫秒都命線。
隻圍攻僵屍分隻壓力,起,用鐵斧同時猛烈砍向兩個僵屍頭顱。
幸而,這次攻擊力而準确!沒偏差!
斧閃過,血液濺。
這場景實過于逼真,僵屍斷顱切暴來,裡面半腐結構組織點惡。
邁雅從空落,然後幽清面榉樹底,踢盤根錯節樹根,狠狠崴腳。
這痛居然堪比剛剛臂箭!
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