叙舟股腦把紙條塞給馮蔔音。
馮蔔音興闌珊掃:“咋啦,紙麼好,這劇部分”
叙舟瞪:“到字嗎?”
“這面字”
好吧。
叙舟打算換個方式問:“們每個方都指嘛,進來麼拿指”
“說這個啊。”馮蔔音勾唇笑,指指并攏指指頭,“博物館指像銀樣又臭又長,都記到腦子裡,需拿。”
“沒記裡拿指”黎桐追問。
“……”
馮蔔音張着嘴叽裡咕噜說堆,但很惜,衆就像默劇樣,個字都聽到。
宋些無奈:“應該遊戲介入,讓們太輕松。”
黎桐也附:“來隻能靠們自己。”
“喂。”馮蔔音些等及,“演麼?已經好準備,以開始演戲。”
沈從輕拍頭:“先試戲,現個聾啞,性格向社交恐懼,隻跟們熟悉。”
“啊,懂!”馮蔔音把鴨舌取往腕挂,又把頭發稍微弄亂點,“演戲專業,現——action!”
馮蔔音自顧自入戲,雙垂嘴抿就開始“向”起來。
們個直原站着動,很就吸引作員注,個穿紅作向們來,表也麼友好。
叙舟扒拉着頭發:“咱現幹嘛?”
宋率先往轉:“觀。”
“準……”叙舟到紙條容,還沒問完,就到硯也,聽到說,“必打卡項。”
遊戲添加川博物館必打卡項之——每至樓觀分鐘。
們點都放紙條,确實忽略必打卡項。宋對完成必打卡項直積極,倒很把兩者聯系到起。
如果給這幾張紙條排個序,按到順序,沈從到就紙條,硯紙條,宋紙條,沈遂紙條。
遊戲既然把觀設為必打卡項,麼觀這個為就正确,由此以推,禁止觀紙條錯誤。
臨些沒清楚,直接問:“既然紙條錯,為麼們還沒”
紙條紙條第條互相矛盾,個讓互動,個讓互動。所以,既然紙條錯,麼紙條就對。
們都沒接受作員互動,為麼沒
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