返說到這頓頓,眉頭皺皺。
辛容見返這麼久,基本沒見過皺起眉頭,能事真些棘。
“麼?”
“到個比較相似副本名叫《娃娃》,個級副本,但,個副本觸發【最後還者】最後活來個,遊戲時已經精神失常”
辛容聞言索半晌後,開問。
“所以最後還樓成員嗎?精神狀态回到現實後會恢複嗎?”
“确樓成員,而且已經會恢複,時間完全夠休養,所以已經《娃娃》之後遊戲裡。”
返聲音越來越輕,說到最後又歎氣。
辛容聞聽此言,雖然說些麼,但總覺得裡些違。
辛容眯着雙,指輕點着面,腦開始索問題所。
記得,之青葵個女孩說過。
npc造成傷會帶回現實,能帶回現實傷隻能玩造成。
如果【精神失常】這種精神類傷害也能帶回現實,就說,除玩以,自己對自己造成傷害,同樣也以帶回現實?
畢竟這種精神類疾病,并能算遊戲npc對造成直接傷害,頂算間接性傷害。
而且這種精神類疾病極難醫治,别說,就連,都能。
到這辛容輕聲開。
“既然精神類疾病以帶回現實,麼休時間就個緩嗎?這理吧?系統會允許平衡事現嗎?”
返無力垂垂睑,認真向辛容,字頓說。
“辛容,現法已經問題,記!個活!永遠把自己繞進!這遊戲本就理,無論系統麼注平衡,最終目隻殺掉而已。并且确給解決辦法,就購買具,級具以恢複傷勢,具價格”
辛容聞言似乎麼,好像瞬間到違方裡。
遊戲強制把拉進遊戲,定個似公平規則。每次拼赢遊戲隻能拿到得憐遊戲積分,而真正以救性命具卻賣到價。
所以準備難度玩為能讓自己張底牌,就會無休止參與難度以随機副本,但随着副本難度越來越,随機副本難度也逐漸開始攀,每次随機匹配無疑就場命賭博。
每個都用積分換取具,用具保命,最後再用命拼見摸着積分。
這就成為個閉環。
個遊戲就像個巨圓圈,玩們拼盡全力向奔,卻始終無法逃離這個無盡循環。無論們如何努力,最終都會發現自己又回到原點。盡管切都徒勞無功。但還斷奔,因為樣才能繼續。
這個遊戲,時間仿佛失義。
辛容摩挲着指戒指,雙眯起來。莫名湧起股後怕。
似乎之自己并未覺得裡妥,好像系統就最公平,自己也應該按照這樣。
為麼這個遊戲以侵蝕到每個最處法?自己維到底麼時候被禁锢?
進入遊戲開始嗎?還進副本開始?
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