當消費場,股忽視潮流正悄然興起,就圍繞次元ip周邊商品“子經濟”。
這個興領域僅吸引無數輕消費者目,更成為資本場競相追逐投資熱點。
子,作為“goods”音譯詞,廣義涵蓋漫畫、動畫、遊戲、偶像、特攝等版權作品衍各類商品。
據權威機構灼識咨詢預測,到,國次元周邊衍産業場規模将達到驚億,其商品授權部分獨占鳌頭,達億元。
這股熱潮,個關鍵角逐漸浮面——ip(識産權)。
ip子經濟髒,沒熱門ip加持,任何周邊商品都隻無根之,難以。
因此,些握衆優質ip企業自然而然成為場寵兒。
港股場,以潮玩聞名泡泡瑪特便其佼佼者。
作為潮玩第股,泡泡瑪特憑借其豐富ip資源敏銳場洞察力,股價漲幅達,表現搶。
泡泡瑪特成功并非偶然。
自成以來,就緻力于全球範圍挖掘潮流藝術設計師,通過獨特ip運營體系,打造系列入潮玩形象。
olly、skullpanda、dioo、theonsters、hirono……
這些名字對于潮玩愛好者來說如貫。
泡泡瑪特僅擁這些名ip所權,還圍繞們推各式各樣潮玩及周邊商品,滿絲樣化需求。
除強ip陣容,泡泡瑪特還建渠銷售網絡。
截至底,全球餘個國區開設超過線門,并部署超過台機器商。
同時,還積極擁抱跨境電商平台,将産品銷往全球個國區。
這種線線相結銷售模式極拓寬泡泡瑪特場覆蓋面,也為其帶來源源斷收入。
更為值得提,泡泡瑪特斷探索ip價值度挖掘。
推動旗ip與其名品牌開展授權作或聯名活動,舉辦潮流玩具展ip主題展覽,甚至跨界涉遊動畫制作。
這些舉措僅增強ip響力,也為泡泡瑪特開辟盈利增長點。
回望泡泡瑪特發展曆程,從最初到如今國際潮玩巨頭,成功秘訣于對ip價值刻理解持續投入。
這個信息爆炸時代,隻斷創、緊跟潮流企業才能于敗之。
而泡泡瑪特正這樣典範。
展望未來,随着次元文化進步普及z世代消費能力提,子經濟将迎來更加廣闊發展空間。
對于投資者而言,關注些擁強ip資源創能力企業無疑智之舉。
畢竟,這個由輕主導消費場,誰能夠抓們,誰就能赢得未來。
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