時間稍微倒退,這場初賽剛剛結束時候,遠處島,個女孩也滿悅。
“、、!”
滿悅著個球,雀躍姿態,就仿若等待禮物。
“許願時間!”
別說,貌似還真這麽,且這麽。
“現,以詢問嗎?!”
伊芙開拿著個鏡子甩來甩,而伴隨著第次初賽結束,“命運標”特性也開始解鎖。
“,請詢問。隻吾主祂領域內命運糾纏,都能給答案,但,如果準確答案,幹擾項越越好,‘關鍵詞’越模糊越好”
這方面,伊芙所解,“姐妹”之,就這方面好。
如果問個先“今麽”,往往會給模糊而奇怪答案,比如“空墜落者幼苗(雞蛋)加貪婪惡之獸之根(腿)”這樣繞著彎子回答(其實雞蛋腿)。
但如果問今堂“雞蛋腿”還“其”就會瞬間給肯定答案。
命運交織線,其波動、拉扯越,越清晰見。
麽,實際操作起來,越“”“否”判定,越直接“指代目標”,幹擾項、波動項就越,得到答案消耗也就越,也越能得到真實而肯定答案。
而對於預言者來說,窺探命運消耗極,往往還承受沉代價。
因此,被迫預言時,采取“模糊”甚至“刻誤導”段,都省時省力好事些曆史被“誤會”預言,很能受害者愚蠢或操作失誤,而預言者主動誤導
“蘇曦或者偽名為蘇曦,能照嗎?”
而已經準備好伊芙,卻準備。
鏡子之,現“蘇曦”所區域。
此刻平,正逗慕玩,根本背後雙睛正著。
於,伊芙吸氣,說就準備好“問題”。
“鏡,將會此,命運糾葛最嗎?”
這個問題,似模糊,其實非常準。
鏡,代詞指代對象,預言消耗。
命運糾葛,這個用解釋,仇、愛等綁定者都算,但如果加未來,貌似就隻個答案
“。”
說完,鏡子直接碎裂,也著預言兌現。
這神祗級直接預言,其真實性用質疑
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