“能打包票,因為必須們官方進溝通。但就對們理解,們會開發瘋,並給與個夠回饋。而就算萬們拒絕以私給們提供定程度幫助。”
對於德準較族群,平也很坦然直接說好壞。
卡索拉族群,未來會很世界願接納,而球這方面除現優勢之
“們球現最名概就‘萬神之國’,層戰力溢,職業者體係也很適培養強者,成為超能者至今還到。而這樣實力者,們國度麽都”
後都實話,但加起來就些誤導。
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現平確算麽,但這種成長速度,也絕對正常,隻這說法,就顯得職業者體係過於強。
話說到這種步就已經夠,剩讓們自己決定就。
接來,談完正事,平就談些個性質作比如說招募批員加入自己團隊。
方面,因為些盧卡用殼,本就商會财産,另方面,就們沒打算類社會發展,也以派些充當報收集者、交流者隻交流繼續,類方就以從們買到技術。
“需戰士,來,們族之匠、礦、技師占據主流,而這邊最缺其實就匠。”
“除基礎待遇之,們還能提供們職業者體係之‘匠’所需進階資源機會。”
“們族裔之,些已經完成轉化屬命,應該已經無法過進化,試試們這邊?們這邊職業者體係名入門挑,而且限極。”
平依舊很直接,畢竟各取所需雙贏談判,坦誠直接更適長期作。
現團隊,物學、植物學甚至廚師都,魔藥師平也越來越好,而作為後勤最産品,卻依舊隻方雯這位匠偏偏匠技藝都偏科,基本都點機械造物方面,最需基礎藝材料加平都很般。
盧卡這方面平相當錯,如果能招募幾個當駐場匠,也能夠穩定提後勤團隊産。
平考慮並單純量産武器,提供産品,更於團隊運轉“收支平衡”。
個成熟獵團,僅僅隻將常收獲、資源點供轉化成商品,就以任務提,達成收支平衡。
現團隊之,能夠定期産隻“魔藥”“魔狼”,雖然兩者都很好用,但者産量始終限(魔植、魔藥師數量限),而後者夥費越來越貴,偶然幾個貨,甚至能返回成本。
僅僅隻撈筆義,能夠賺錢養每個拿供,才招募匠們完)
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