&esp;&esp;“恕直言,如果打算‘藝術’係領域專研話,兼職、畫師,最終半隻會練成垃圾職業。”
&esp;&esp;華怡倒直言諱,見識這條線“才俊傑”,浪費量時間精力就搓個力槍球,然後被同階普通戰職吊打。
&esp;&esp;現兩,同輛公交車通往學公交車,便宜量又,速度也,本就急兩,也沒必專門隊裏司機。
&esp;&esp;兩都古學辦事,平查元素駕馭者相關東,華怡處理自己社團,也就起發。
&esp;&esp;別說,這兩個後,時時回頭嘮嗑兩句,還真點學返課覺呃,雖然們確學學沒錯。
&esp;&esp;“倒對繪畫點興趣,但沒啥時間沒需太辛苦,也能步到位元素職業?”
&esp;&esp;“,夢師,夢裏麽都。”
&esp;&esp;隻過兩討論內容,概正常學並沒麽關係。
&esp;&esp;元素駕馭者從起步開始,就需堆專長,所謂取巧之,其實使用學者“藝術類”分支“投”能力。
&esp;&esp;、畫師這類職業,平考時試煉就打過,起來挺唬,但實際強度並,雖然元素力量階環境極強攻擊性,但打約等於零,其強度非常謎這並代表藝術係,相反,其強度還非常錯,階算相當能打。
&esp;&esp;藝術類基本階起步,往往階學者進階,其核樣學者“讀寫”,即用自己,把某些東“表達”。
&esp;&esp;、畫師這類分歧,專注於“寫”部分,即汙染再輸,隻過們職業技能概“繪畫”、“欒”之類。
&esp;&esp;由於們極其擅長把“夢境”、“虛”化作“現實”能力,將焰等元素投到現實,也就很自然制造殺傷力。
&esp;&esp;元素駕馭者部分,都這係,說實話,這樣動機純者,強度普遍挺微妙如果原本就藝術係材,兼職元素駕馭,其強度以期待,但如果開始就沖著元素能力來就職藝術係,基本就階封頂。
&esp;&esp;階藝術係,以用能力直接改造環境強者,就單純依靠方便制造殺傷力元素力量但們也沒必丟掉好用且相對消耗元素力量,元素力量本也以藝術係“夢境”、“虛世界”相互融。
&esp;&esp;某種義,平掌庭師係列,須彌泡“景”,還瞬間倍掌幹坤,也著典型“藝術係”。
&esp;&esp;平繪畫技巧,就職成功後,就沒再動過。
&esp;&esp;這就華怡對平說,“如果沒打算專研,就這條”根源。
&esp;&esp;就階畫師提供點控能力,現平就止,但們優點,依舊元素制造儲備,這點平沒始終使用掛焰制造者,基本隻能直接使用。
&esp;&esp;“”“元素子”、畫師“風景畫”,平之間交時都對付過,雖然並難搞定,但其元素儲備穩定性,平現尤其饞。
&esp;&esp;“算,先問問老師吧,階之麽靠譜馭者吧。”
&esp;&esp;(本章完)
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