&esp;&esp;對於普通緻命傷,或許未必能夠彼此之間護甲留痕跡,宛如巨獸彼此之間,隻能用咫尺“撕咬”“肉搏”來積累傷。
&esp;&esp;英靈附體騎士很強,武技完美而強,隱約達到律令級“銀符”能力隱蔽而危險,讓平根本無法規避
&esp;&esp;“躲開,就吧反擊就,刀換刀就。”
&esp;&esp;“這律令級魔怪軀,居然限制極限?”
&esp;&esp;“太脆,這肉體”
&esp;&esp;雙方攻擊性都很強,但防禦力,卻個檔次。
&esp;&esp;平層防禦惡就提,希層鎧甲以自修複,而騎士殼,僅僅隻“普通”階魔怪。
&esp;&esp;巨型騎士被迫進刃戰時候,雙方避免交換傷。
&esp;&esp;精妙武技需距離空間來展開,而當雙方性能差異隨著傷拉開,當騎士越來越空洞産,氣力威懾避免滑。
&esp;&esp;靈能,或者類似東,避免從活鎧甲流逝時候,就自然越變越。
&esp;&esp;裝戰士戰鬥,很自然演變成互換傷勢結局,而比起這“僅僅”隻階魔怪軀,平裝平台防禦力已經溢。
&esp;&esp;雙方承受傷患能力再個檔次,希精神力耗盡之,這鎧甲劃痕都速恢複,而實際層甲裝甲,讓隻層皮騎士何以堪。
&esp;&esp;這並說騎士防禦力,階活鎧甲世就移動塞,名超級鐵烏龜隻平真離譜,複式防禦這個等級應該強度。
&esp;&esp;平律令級武器,戳個窟窿,而對方戰斧砍到平,個劃痕過段時間就好,這麽打?
&esp;&esp;如果雙方武技戰力個檔次,英靈騎士還能憑借武技戰術優勢,磨這個離譜鐵烏龜。
&esp;&esp;流派“共振銀符”專破各種護甲,但問題於,“共振”平也會,而且也好緩沖帶共振對沖。
&esp;&esp;或許到對拚占據優勢,但到規避量“銀符”累積造成極內爆傷害,卻很輕松。
&esp;&esp;現,雙方搏殺能力被拉扯到個檔次,當戰鬥進到以傷換傷時候交戰雙方都老,也都接來結局。
&esp;&esp;“轟!”
&esp;&esp;又次碰撞,鎧甲騎士再度虧,裝甲已經滿裂痕,已經處洞。
&esp;&esp;這次,半鎧甲更差點解體這種等級軀殼,已經承受這殘酷而直接傷勢互換。
&esp;&esp;同類型戰爭機器反複碰撞到起,強者,者。
&esp;&esp;“砰!”
&esp;&esp;鎧甲騎士再度站起來,但已經全部裂痕,斷碎渣落,誰都結果。
&esp;&esp;平遲疑,但刻,鎧甲綻放輝鬥誌,昭顯平慮隻餘。
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