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突發奇
&esp;&esp;時候,平都點佩這些職業者樂觀。
&esp;&esp;剛才還打打,戰者屍體還擺裏,群倒黴蛋還接受解除化、緊急治療
&esp;&esp;“周圍還為者哭泣場景,還笑得來,還以舉辦慶功宴會”平也見慣,卻古。
&esp;&esp;隻覺,這裏古區並遠,卻完全兩個世界。
&esp;&esp;“習慣就好。”得救史團長,倒很興趣平聊。
&esp;&esp;也些來,或許賦實力都相當驚,但平確個。
&esp;&esp;“般來說,全區,相當平,而們這邊,某些義來說就戰場,點事也挺常見。”
&esp;&esp;其實,就這麽簡單理,這裏每都,失自己親既然無力改變環境,就隻能改變自己。
&esp;&esp;至,樂觀點,笑點,麽,或許能活輕松些。
&esp;&esp;“這樣場景,說這種規模獸潮獸王,很嗎?”
&esp;&esp;“兩個就次吧,這次結束太,也說清楚到底季度級規模,還次規模,個倒覺得隻獸王挺強”
&esp;&esp;宮暴動這種事,已經算種常,根據其規格,頻率強度都定。
&esp;&esp;而僅僅古,這樣規格“秘境群”就好幾處,必須用軍團持續性鎮守,而這種型坑洞,部分成為零散職業者獵場。
&esp;&esp;某種義來說,這探索者制度開放主因,球官方勢力已經承受這種無止境持續性失血。
&esp;&esp;而從這次況來,從域歸來平,用自己域戰利品,扭轉戰局,極避免職業者損失這似乎,從個側面驗證探索者制度正確。
&esp;&esp;這就個此消彼長過程,往推個幾,鎮壓這些野秘境其實並費力。
&esp;&esp;但現,官方、軍方都承受這持續斷失血,們需增強自己力量,來鎮壓這些“傷”。
&esp;&esp;“把戰場留戰場,盡能讓普通過著正常活。原來如此嗎?”
&esp;&esp;放幾,這個世界“真相”甚至陰之,時代斷向,沒能夠拒絕改變,但至從當探索者反饋來,件好事。
&esp;&esp;“幾件規則級物品,或許就能徹底扭轉戰場局勢”雖然平表現些誤導趨勢,但這種說法也能說謊言。
&esp;&esp;件規則級物品,其實根本能視作個“物品”,本就“世界規則”體現,甚至以視作世界營養品。
&esp;&esp;神祗級或者類似,以從規則級以物品提取“規則”,接來管完善自己神國,或者開放屬於自己“途徑”都能。
&esp;&esp;真把規則級物品純當純粹戰鬥武器使用,才顯材用如果律令級禁忌物品,值得職業者以其為核打造自己職業體係、戰鬥方式,麽,規則級禁忌物品持者,很都盯著自己寶物,試圖挖點“規則”來。
&esp;&esp;如果自己職業體係“規則”契話,強度就馬就,說定某,就從件規則級物品之,獲得自己沖規則級能性。
&esp;&esp;就如“詛咒級”沖擊“律令級”難度極,律令級沖擊規則級,更難度事些子古戰,說到底就幾位沖擊規則級強者野。
&esp;&esp;到律令級巔峰職業者,往往都自己,僅僅依靠自己苦修話,更層次徑實太難最簡單方法,其實就同源更位者,別已經通。
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