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攤牌
&esp;&esp;如果直期待某件事,麽,時間就會變很。
&esp;&esp;如果某直為件事準備,麽,抵達刻,往往會讓覺得“麽這麽”。
&esp;&esp;周時晃而過,平也稍微抓緊點。
&esp;&esp;能提提,需采購采購,隻過
&esp;&esp;“職業修、階資材漲至成,各類消耗品物資漲成,禁忌物品乎直接翻倍,這場價,點離譜吧。”
&esp;&esp;當平也被迫開始收購資材時候,發現場現超規格物價飛漲,消費者叫苦連連。
&esp;&esp;“很抱怨,交易突然關門,讓很發瘋,瘋狂擡價。”
&esp;&esp;“這毛線關係,個開啟或關閉,能動搖個場?們隻個借而已,黃牛投機客這次賺翻。”
&esp;&esp;場這玩,會伴隨著體量增而相對穩定,古職業者數量,需求量巨且穩定交易鏈條,場其實直相對穩定。
&esp;&esp;但現,很消耗品動動成、成漲幅,讓實些承受起。
&esp;&esp;真正原因?誰都
&esp;&esp;“奧秘晶漲幅到倍以,這已經相當說問題吧。”
&esp;&esp;奧秘晶,種稀素材,其部分作為儀式消耗品,且往往用於“階學者偏學者類”進階儀式之。
&esp;&esp;據說,神秘學“副腦”、“記憶結晶”含義,學者係階職業進階乎必需品,廚師之類從學者過來職業之,增加儀式成功率、完美度選寶物。
&esp;&esp;從消耗以倒推社會需求,個也就能就職次,囤積這玩又昂貴流通又,場其實直過剩。
&esp;&esp;真現規模漲價,甚至現價無,隻能
&esp;&esp;“很卡階巔峰很久職業者,都這個時候選擇進階。”
&esp;&esp;同類消耗品、稀物資、儀式用品,也都現普遍性漲價,奧秘晶漲過於離譜,隻因為學者衍職業太,且平期間方便進積累提。
&esp;&esp;現同時試圖進階,自然會現物資瘋漲現實。
&esp;&esp;“們消耗品還夠嗎?”
&esp;&esp;“太夠,需采購些嗎?”
&esp;&esp;“暫時,資點夠。”
&esp;&esp;瘋漲物資,平也隻能無奈歎氣。
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