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獎勵
&esp;&esp;開荒秘境幾次收獲,往往異常豐富,其實,這並符正常邏輯。
&esp;&esp;因為汙染秘境越發展越強,産理論之後越來越強。
&esp;&esp;即使偶爾幸運兒獲得“任遺留”,應該極數,而會現普遍現象,而讓秘境秘境之主,個管控虛擬格時候,這就非常好解釋。
&esp;&esp;“總廣告,賺錢拉顧客,寒磣。”
&esp;&esp;刨除主觀因素,秘境開荒期難度,壓力,也需平衡給更獎勵。
&esp;&esp;【根據綜評價秘境主態度,秘境回饋如,請分鍾內進選擇,否則會被秘境主強隨機。團隊賽評價提,初期賽事獎勵提,該選擇以進兩次,完)
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