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公平瓶頸
&esp;&esp;午戰鬥,午已經兩個世界。
&esp;&esp;“再來。”
&esp;&esp;平默默靠對,連續鞭笞斷將其逼退,再堅固防禦,也被錘連打敲得搖搖欲墜。
&esp;&esp;“吧。”
&esp;&esp;當招架武器被擊飛,防禦被擊碎刻,平自己已經放空。
&esp;&esp;隻輕輕揮,被對遺忘戰斧就取個戰績。
&esp;&esp;沒砍,對就迫及待化。
&esp;&esp;這個時間點,隻還條命,受傷絕對接受,就最後條命,為避免被扣治療分,也最好避免受傷。
&esp;&esp;雖然贏,但平卻沒,場很就會來到。
&esp;&esp;車輪戰實過於讓疲乏,尤其能受傷車輪戰,尤其對越來越強車輪戰。
&esp;&esp;“顯變得更強啊。實戰,果然最好老師,變強僅僅。”
&esp;&esp;午交之,平就注到很考“菜”真菜。
&esp;&esp;“沒戰鬥經驗廝殺覺悟,隻雞而已。但殺午後,菜雞互啄也讓們進化成吸血雞。們動作再僵,釋放能力時沒遲疑,難纏很。”
&esp;&esp;部分考,隻因為各種緣由接觸到汙染並完成覺,平社會之們缺乏廝殺經驗,即使偶然秘境曆練,其廝殺經驗尤其類彼此殺戮經驗,還太。
&esp;&esp;但個午堅持到現,至也打幾場。
&esp;&esp;肌肉記憶殺戮經驗累積來,僵軀再遲鈍,魯鈍率直能力使用方式遭到現實規戒,見血就滯毛病肯定沒。
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