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進擊園丁
&esp;&esp;“失敗嗎?”
&esp;&esp;著片,平些無奈,更,卻痛。
&esp;&esp;個模組需個碎片,就至個點數起步,每次嚐試失敗,都讓很痛。
&esp;&esp;“肯定,還差點麽。”
&esp;&esp;這裏,“庭院”植物園,也平試驗田。
&esp;&esp;而之簡陋田同,這裏已經被貓修葺非常寬敞,齊柱之,個個方形實驗田。
&esp;&esp;細分田間之,各種管線,包括且限於“汙染管線”、“營養管線”、“管”等等。
&esp;&esp;而旁架子,還各“燈具”,們會提供包括“太陽”、“汙染源”、“陰源”內各種自然環境。
&esp;&esp;獲得催熟能力之後,平並沒沉溺於能力簡單捷。
&esp;&esp;相反,錢力投入這片種植園之,“常規園丁”線當然,僅僅隻這塊超越林之秘境命之,都所謂“常規”、“普通園丁”毫無關係。
&esp;&esp;晰自己能力,分清自己優勢得失後,既然確定“園丁徑”,平並打算翹課,反而點點補基礎。
&esp;&esp;,起步階段,過東終將以數倍代價。
&esp;&esp;“融為何失敗,恐怕從融為何成功說起,能力如何運作開始解析”
&esp;&esp;終於,再又次“賭狗”失敗後,平回過神來,還回歸試驗基礎——對原理進再解析。
&esp;&esp;“交易,說到底,還‘贈與’‘獲得’集”
&esp;&esp;當初賦能力檔,並毫無邏輯,相反,從平段能力級係統提示就以來。
&esp;&esp;“命交易”這個概華,更類似“命贈與”“獲取(回饋)”兩個動集。
&esp;&esp;“給與魔植超越正常命力,們完成瞬間成熟進化,而作為代價,們後精華被遺留來。”
&esp;&esp;這也類似園丁本質,種植植物,等待成熟,收獲果實。
&esp;&esp;而得到“果實”,魔植命力濃縮,就所謂命精華碎片。
&esp;&esp;無實體,或者說隻“命銀”,才能完保這種概級“精華”。
&esp;&esp;然後,由銀進概融,成加後完精華,被贈與另株魔植。
&esp;&esp;“越解‘園丁’職業,才越覺得這種完美‘融’,完全無法理解。”
&esp;&esp;兩兩融,能夠誕魔植種類,似講理,其實依舊命銀偉力。
&esp;&esp;先“精華獲取”,再“無害贈予”,最終讓兩者融成功,誕物種。
&esp;&esp;從原理,講得通,但技術操作層面,任何個園丁都會噴臉。
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