◎兩種通關方法~~◎
這波僵屍反推分提氣,但衆并沒興太久,就見又群僵屍來,而且數量剛才倍。
「好僵屍?」
「系統沒提示說又|波僵屍來襲啊。」
「對勁,們其玩,其玩田裡僵屍數量沒增加。」
「這麼回事?系統bug?」
密裡。
樂雅這邊隊友也發現異常,剛剛好容易才推過米田,堆僵屍面,仿佛就個笑話。
“麼回事?為麼隻們這邊這麼僵屍?”紅發女焦急問。
“系統bug?”玩個遊戲,能區别這麼吧。
“應該bug。”樂雅也些猝及防,但這個遊戲設計很宏,童榆這麼功夫設計這個遊戲,能會這麼級bug。
“如果bug,就們自己問題。”絡腮胡漢說自己猜測,“剛才波攻擊裡,隻們打退僵屍。”
衆刻過來,肖岩問:“說,因為們打退剛才波僵屍,所以才引來更僵屍?”
絡腮胡漢:“沒錯,這就像打仗,敵方先派遣部隊過來探查,試探虛實之後,再派部隊。”
肖岩:“所以别田裡還部隊探查,們這邊直接對部隊?!”
絡腮胡漢點頭。
“!”肖岩沒忍爆,“所以這個遊戲積極反攻反而錯,保實力拖延時間才通關關鍵。”
而剛才波攻擊裡,除們這組,其組玩都采取拖延戰術。而諷刺,隻們田裡現僵屍,後面部隊就會現。
「真這樣,這點公平?」
「也能說公平,畢竟通關條件都樣,就些憋屈。」
「這也太狗,靈法師這組表現最好,難因為表現太好所以反而被淘汰?」
「童變态真狗!」
「雖然也同靈法師們,但這個遊戲從開始通關方法就很确,就誰能堅持到最後,靈法師這組剛才擁量優勢況,沒選擇保持優勢,反而貪功冒進,這就決策失誤。」
「靠,這誰能後面會變成這樣,正常都會覺得把僵屍打退才更全吧。」
「沒錯,就。」
「遊戲開始就說,隻裡還活,僵屍就會直現。這就擺着告訴,後面無窮無盡僵屍嗎?」
「如果裡隻還活,僵屍就會直現?第關誰也通關,僵屍軍得屠玩才能消啊。」
「遊戲開始這個提示?」
「,介紹遊戲規則時候,系統提示裡說。」
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