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《山寨博物館逼瘋“磚家”[國寶文物]》第114章 争議角色 加油(第2頁)

以傳統現代化,或者說系動漫為主流場,而另種便國潮起步國漫圈。

這樣場劃分,标準或者說流線化系動漫暫且沒響。但國漫圈就已經繞開永

系已經遊記》後,開始屬于産業布局。

現代系動漫尚且以靠着各種各樣腦洞拼創,但對于國風國漫而言,到目為止國漫都還取材于東煌傳統神話故事階段。

說制作國漫公司缺乏創造力,而動漫電場本,就完全純粹原創ip。

場很,但數觀衆依舊個"誰主演"階段。

就比如每數觀衆都會習慣性根據自己歡信任,決定場電樣。

觀衆時候,甚至會事先解這部電究竟講故事。

觀衆買買賬點,,而個"扛票"個體。

為此絕觀衆,都進入院以就已經決定好自己部電

這種,除非種已經累積"國民級ip",否則絕動畫電根本就"票字"能。

但與此同時又公司,能力資本打造個能夠被衆所認ip。

風險太,也因此相比起費勁巴力原創故事,數制作公司,都會更傾向于改編些現神話傳說。

僅僅東煌擁神話故事體系,更這些故事已過所謂"版權"追訴期。

制作公司以輕而易舉從傳統文化故事,選擇個自帶流量且免費ip進改編。

如此來就自然以國漫為主打公司會嘗試原創國漫制作。

這便數千文化底蘊所帶來優勢。

然而現如今随着永系帶着永樂園圈。

幾乎所觀衆都把永質量國漫聯系起。

這個節骨否為永品,已經成衆對國漫,尤其改編故事國漫最為基本審核标準。

當然這并代表,其國漫公司就以繞開永系制作屬于自己國漫形象。

但問題遊記》這個ip東煌神話故事涵蓋面太廣,以至于神話故事形象,都遊記所表述。

遊記以說就東煌神話故事"綱"。

而永遊記》質量頭額如,更讓觀衆對這個"神話動漫綱",個既定印象

郎神,成吒,東龍王,太老君……

除非制作公司能力拿碾壓永作品,否則物設定就極能會遭到類似:"xxx應該這個樣子"質疑。

也因此為避免這方面現問題,制作公司就嘗試系對接。能用類似聯動方式取得某形象ip使用權。

最好能夠用類似《遊記》時方式,承包部動漫電

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