因為揭開這張牌,還點克制【囷卡巨獸】。
【咕咕嚕!】
個渾濕漉漉且滿淤猴子,從牌面爬來。
【爛溝猴】-分
攻,防,範圍
【臭猴爪子】:選定目标防禦力≈gt;時,爛溝猴使其本回防-
這張牌命值隻剩,因為已經被【滾滾】揍兩個回。
當然,黎樸【囷卡巨獸】也滿血,。
因為揭牌受到次來自【妖】攻擊。
隻過妖攻擊力隻,無法對防禦【囷卡巨獸】造成效傷害。
個回裏,方牌之神已經解釋過。
當攻擊力與目标防禦力差額以內時候,傷害将統劃分為點強制性刮痧傷害。
也就說,攻打防,攻打防,其實最終傷害都樣,都會判定為刮痧。
這樣來,就需牌更加理分配部署卡牌,隻追求攻擊力,追求攻守兼備,讓牌組變得更加平衡。
當然,如果攻牌就另說。
因為攻,就相當于沒攻擊能力。
此時到公平之神亮【爛溝猴】,黎樸沒任何表示。
這幕,剛才已經預覽過。
雖說黎樸覺得公平之神會對自己造成麽實質性威脅,但為确保向w份神力更進步,并沒打算輕視對。
而且從目為止公平之神揭開張牌來,理由猜測,對方這場戰鬥與自己法類似,都使用功能。
回歸到牌局之,首先這張【爛溝猴】肯定能留。
如果讓其持續幾個回場輸話,目标-防技能還頗讓頭疼。
所以本攻擊回,黎樸指揮【囷卡巨獸】直接秒掉命值過半【爛溝猴】。
至于自己,則被【爛溝猴】臨反撲打掉第條命。
老實說,黎樸覺得公平之神這張【爛溝猴】其實點惜。
普通級牌裏,技能應該算很類拔萃。
如果将其留後面點,與幾張強攻牌起搭配使用話,才更加正确使用方式,能夠造成傷害更。
“啵!失策!”
“這張牌應該放後面幾!”
此時到【爛溝猴】被秒,連公平之神自己都承認,當場懊惱已。
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