“神,功能麽?”
數神表達對于這個改變滿,但數還接受。
“難怪。”
而黎樸聽到,也終于恍然。
這張【滾滾】平時連都沒,所以沒根據規則改變,太清楚。
過聽完方牌之神介紹之後,倒起自己張【黎非神】。
【黎非神】最後個技能【力拍闆】,确實剔除原“+岩屬性傷害”這些字。
本來黎樸選擇首揭【滾滾】,預期就算秒掉【馬】至也打殘。
結果現失屬性方面優勢,就些沒義。
這兩張都普怪牌,怕同樣分數之,也比稀牌差勁很。
真讓們倆單挑互毆話,得打個回才能分勝負。
所以黎樸與公平之神約而同,都選擇攻擊對方未揭牌。
【biubiu~】
馬嘴裏噴箭,打向黎樸第張蓋牌。
雖說攻擊範圍,以跨越打到第,但公平之神還習慣先打對第。
結果這次公平之神運氣還挺錯,選挑到【自爆蟲】。
直接将其命值打成,再來回就挂掉。
【叩叩隆!】
而黎樸則選擇讓自己滾怪,撞向公平之神第蓋牌。
結果卻隻打掉對方點命值,這還預覽之後結果,如果選擇攻擊另張話,造成傷害還更。
“規則,蓋牌也與以樣。”
攻擊回結束後,方牌之神再次介紹起來。
“正常況,蓋牌技能無法效。”
“但其攻防數據,雖然由于蓋牌所以暫時顯示,但卻以效。”
以蓋牌,連攻防數據也都失效。
未揭牌之,全部視為攻防。
如今這樣修改讓蓋牌能力得到提。
攻擊值效,主針對某些特別卡牌。
比如卡牌攻擊判定時,會先與對方攻擊力比點,根據比對結果再進判定。
而防禦值效,就更加直接。
能夠讓蓋牌面對攻擊時候,獲得很自保能力。
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