混沌屬性,與或毒屬性等樣方,也同之處。
首先同樣持續性傷害,并且類似于屬性般無法免傷持續真實傷害。
但持續過程并沒屬性樣削減治療效果特效,持續時間也像毒屬性麽長,甚至時間很。
然而所認識混沌屬性,都會。
因為具備着比或毒屬性等更強破壞性,吞噬效果。
這個效果雖然會直接響體數據化魔獸或衛士,但對于物件傷害性卻極。
比如衛士武器,又或者魔獸發實體攻擊,都會像牆這般被毫無懸破壞掉。
設兩個勢均力敵進pk,結果方武器突然損壞,基本就以宣判勝負。
憑這點,混沌屬性就已經淩駕于其普通屬性甚至複屬性。
但效果,還止于此。
引力,混沌屬性能夠像洞般産引力。
剛才黎樸劍混沌屬性砍之後,附其蠍尾都同程度受到響。
旁邊距離得些蠍尾,甚至都必須盡全力抵抗才沒被吸過。
拉希裏與付兌兒因為與黎樸組隊緣故才沒被響,但這幕們得清楚。
此時此刻兩,都還處于震驚之。
直到黎樸利用混沌屬性将些蠍尾清掉差半時候,還站原們才緩緩回過神來。
“混沌屬性,到底麽制造來……”
從震驚恢複過來付兌兒,神已經變成滿滿羨慕。
作為主法傷子衛士,都具備止種種屬性攻擊段。
所以混沌屬性,們都些聞。
但也僅僅聞罷,像這樣之幸親見過,實屬數。
因為能夠制造混沌屬性,本來就極。
而且付兌兒還曾經聽說過種很凡賽爾說法,來自位使用混沌屬性。
“混沌屬性配方,其實很種。”
“但其本質,無非就混亂而已。”
“說,就雜燴。”
當時聽到教誨如。
但實際,操作起來卻很難。
因為數屬性攻擊,都技能攜帶。
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