【袋鼠】-分
攻,防,血
【拳】:袋鼠偶數回額攻擊個目标,且攻擊力+
【步】:袋鼠受到戰傷害-
黎樸完信息之後,說實話覺得這張卡牌賴。
以很直說,戰鬥力遠于表面分數。
點類似于【咣咣馬】,品質算介于boss稀精英之間。
來分數沒麽驚豔沒錯,但現實這位輩戰鬥力恐怕容觑。
随後,美老劍靈自制牌也相繼完成。
【美】-分
攻,防,血
【符咒】:美本局戰鬥,獲得次機會止回,回攻+
【傀儡】:美擊敗目标後,将使其變成傀儡
【力場】:場每個己方召喚物,美血量+
相比拳,美自制牌則顯個檔次,妥妥稀精英無疑。
算比較全面召喚類卡牌,比較好,又具備俗傷害能力。
但說品質最好,還屬老劍靈。
【劍】-分
攻,防,血
【攻形态】:劍揭牌階段進選擇,該回攻擊+
【守形态】:劍揭牌階段進選擇,該回防禦+
【肉形态】:劍揭牌階段進選擇,該回血量+
以根據實際況,随時更改增加buff。
原本分值就很且攻擊力俗,如果選擇肉形态直接就變成實際超過分卡牌,實實強攻牌。
接來黎樸示,也很識趣到另邊,沒妨礙自制卡牌。
剛才第條【元素傘】保留,決定先從第條。
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