個非常直觀增傷被動,斬效果類似。
隻過。
帶來傷害增益,更為強!
而且還并非每局觸發次。
而——
每個目标,都能觸發次!
真正,神點名。
“層話,隻增傷百分之麼?”
如果按照以往況。
麼如果疊滿話,就百分之百!
倍額暴擊傷害!
如果抛開林鳴其增幅效果談。
隻單純計算攻擊力。
就額暴擊傷害。
當然。
具體如果計算,這個技能優先級又樣。
都到之後試驗才能。
而現隻件事,就清空靈刺客。
其實。
正常來說,個弓箭面對群傷移速刺客怪時,處于絕對劣勢,場往往都。
林鳴
般弓箭麼?
靈之甲血噬雙效果,以讓屹倒。
甚至都需特尋迷霧怪物。
僅依靠血箭就以對全部怪物造成傷害。
這期間。
林鳴也識到個問題。
就,被動與被動之間互相作用。
就拿血箭血噬距離。
血噬效果,以遠程攻擊命敵後,恢複自點命值。
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