實機肯定實機,世界還沒任何設備以承受。
但如果真依靠未來物理引擎以實現這個效果,就證未來引擎限極!
後面兵器碰撞、斷裂,半截長槍落……
無都證着這個引擎物理引擎部分優秀。
們點相信。
因為從這個畫面物理碰撞來,未來已經超越所遊戲引擎。
“此,物體材質、紋理、照效果……未來限也到無法象。”
陳騰說着,後面屏幕畫面變成單純風景。
這些風景似稀疏平常,活随處見。
遊戲引擎發布會,這個技術力就顯得些怕。
真實!
太真實!
如果們說這現實當通過攝拍攝來照片,隻加點點後期濾鏡,們也會相信。
“這個時候能會問,這麼好畫面、這麼好物理引擎,對運設備求會會特别?”
“回答,會。”
“首先遊戲體積,以都pvz為例,從發布到現,已經更個dlc,但由于最版本們采用未來引擎進構。”
“們驚發現,現遊戲體積隻最初發布時半!”
衆瞳孔縮,皆敢相信陳騰說話。
半啊!
這麼概?
現初,流量還分昂貴,機容量也得憐。
稍微點遊戲機根本裝!
“用未來引擎打造遊戲,體積以節省至!根據遊戲類型同,最以節省體積!”
陳騰擲聲,底驚歎連連。
這着們如果用未來遊戲,體積就能占據巨優勢。
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