站預兆空間裡。
電視正播放着經曆。
本次場景評分為,完成任務,獲得以獎勵。
功勳值。
技能點。
同步點。
屬性點。
綜表現評分為sg,獲得分之抛錨。
兩個分之抛錨,以組成完抛錨,扔抛錨以固定化場景世界,随時進入。
詢問着空間,很就解清楚。
功勳值:以兌換職稱,購買空間靈物等。
技能點:強化技能。
例如級刀數,強化到級刀術,消耗點技能。而級到級,需點技能點。
原理很簡單,就時間拟态。
舉個最簡單例子,夢,夢到俯卧撐,第兩臂非常酸痛,就像真很俯卧撐。
又個夢,夢裡好俯卧撐官就好像真好。
同理,個夢,夢裡練很劍
很真實夢,甚至以回憶每個細節。
相。
技能點就技能某種時間模拟,仿佛真練很久,肌肉與維都變化。
強化級刀術,真覺自己練很久刀樣。
就仿佛某個方刻苦修煉,些練刀畫面閃而逝。
再試着點強化。
提示繼續強化将消耗技能點,當技能點。
現級刀術,技能點沒。
握刀,覺些許變化。
屬性點:就強化自屬性。
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