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《我成了炮灰的系統》第7章 平湖起波瀾(第3頁)

門派招式特效概率會運用紅落瓣、蝴蝶翩跹之類美好向,來就又美又炫。

概就遊戲主創團隊腦瓜子裡“女性特質”全方面體現

這就啊。

《刀劍驚聲寒》這遊戲裡拂雲雖然沒全部将這些糟粕當成精華,并吸收,但還以尋到蛛絲馬迹

拂雲武器笛子,攻擊法叫撷雲決,治療法叫聆音

撷雲決遊戲表現為橫笛作劍、笛音殺伐,以绫襲瓣灑落為特效,展現笛音力攻擊。

聆音則表現為被治療目标現綠藤蔓或者绫保護。

拂雲設計則個“拂雲仙”“仙”字,以為主調裙裝,配以或者綠紋點綴,配橫笛打鬥優雅飄逸動作,當真如同仙女凡塵般。

刀劍拂雲直很,因為其最先公測個門派之,且莊問世之治療門派,遊戲

呂婵拂雲,當解拂雲技能,專門練個,也過拂雲。因為遊戲些事,對拂雲也很歸屬

,武林姥蕭玉詞以“拂雲”為名開宗派。

拂雲,本以此為名便希望門女子皆能自自強,追求遠境界。

,本門對孤女來者拒,蕭玉詞便女子建個桃志向。

呂婵就奇,這種全女門派基本包容、拯救萬女志向,對女性特别友好,背景來說,都太平盛世,來這麼孤女?

來,這幫遊戲揣着裝糊塗呢!

縱觀遊戲全部設定,處處都流股浮于表面男女平等,對,男女平等而女男平等。

比如,女子以随以自由選擇門派,拘束于古代封建禮教套。

因為任何腦子遊戲晃晃把“拒絕女性玩”幾個字寫,自然設置給予女性玩參與能性。

但也隻能到表面。

簡單舉例,劇男角數量絕對比女角

就說血性别比,風驚個親哥哥,卻沒親姐妹。父親輩,叔伯,但沒提及姑母,然後母親基本現,個隐形

見這性别比離譜到麼程度,好像全個女性。

與此對應,普遍來說,男角遠比女角、更精彩,女角概率會被打回談說愛框框裡。

,本就數量占優勢女性角被進邊緣化

以呂婵現,遊戲失望

過,風驚,呂婵完全同于遊戲設定面。

遊戲與真之間關聯就像浮于主體樣嗎?

呂婵即将見到真拂雲期待,這個拂雲又該何種模樣?

,終于從方,靈溪咫尺。

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