連續釣條藍鳟魚,直到魚缸桶裡再也放之後,銘舍收起魚竿。
這條魚,條親自釣來,還條,探索隊員墩林兩力,才勉強從拉扯來,按照事先承諾,銘對們每獎勵百航币。
這讓每位員都紅熱。
至于航币來源,銘并麼擔。
繼承任長漂泊,自然也繼承庫。
庫裡面航币還兩萬枚,夠揮霍段時間。
如今位員,銘需給們每位都支付-航币個勞動薪酬,然後員用這些航币來購買物務,實現航币部流通。
個循環就“員付勞動-銘支付航币-員支付航币獲取物其務-銘收獲航币”。
因此,兩萬枚航币雖然起來,但對交易況,以直“持續發展”。
麼聽起來種無良資本覺……
隻過,銘很清楚,部消耗占據漂泊開支很部分,交易機會難得,每次同漂泊碰面,都會帶來互通無機會,這也需耗費量航币時刻。
但這種平等交易,隻限制兩者實力相差況。
若青銅級漂泊,遇黃級漂泊……還交易?能夠逃得遠遠都種幸運!
掠奪實力對等況時發,但王級漂泊除,王級漂泊,會掠奪其隻,還會主動提供各種平台與務,給更級所漂泊。
每艘王級漂泊,都“理鄉”或“伊甸園”般,們類文象征,燈塔,也标。
沒成為王級漂泊員,但很惜,王級漂泊位難求,其員名額獲取難度,亞于獲取銘世祖國綠卡,或許還難倍——除非來就原民,這就講究投胎技術。
但參觀或交易還很容易。
……
釣魚佬常結束,漂泊也回歸正常航軌迹——晶能量純度較區域,提純用于當能源晶,同時捕撈些尋常魚蝦。
這就漂泊活。像遇島,或其突發事件比如風暴、渦流、漂泊,才枯燥活同調劑。
至于娛樂活動?
釣魚算算?
練習格鬥算算?
釣完魚後,銘就趁熱打鐵,組建探索隊。
探索隊以墩為隊長,林為副隊長,支探索隊共,負責容除延續探索隊容之,還由銘親自帶領,每訓練體力與格鬥技巧,争取時間,培養第名“覺者”。
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