精靈雙打對戰麽?
同訓練會給同答案,但相同,雙打對戰核戰術配默契聯,最終目如何發揮+力量。
技能組融也種段。
比如最常見就流電流融,形成電炮。
同招數以融,相同招數同樣以融。
當場同時掀起流獄時候,個場就從面場變成漠場。
兩個流獄速擴,最後化作兩個巨暴龍卷,席卷個賽場,宛如災。
兩個暴龍卷僅沒互相幹擾,反而互相之間部分變成更加恐怖區域,兩側強拉扯力量好似將其切撕碎。
這暴撕裂!
個範圍站場能力。
依靠流獄束縛,而流獄卷起暴龍卷之間撕裂力量,束縛力量反而會作用釋放技能精靈,讓精靈站更穩。
這個組技能單單隻能讓兩隻精靈適用,越精靈配使用,産效果越恐怖。
說點,最顯點概就攻擊無法移動,但被卷入其任何敵,也難以脫。
比如此時千面避役,站兩個暴之間,承受著兩側拉扯暴攻擊,陷入巨困境。
過千面避役還選擇,向轟擂剛猩之所方向,轟擂剛猩賽場角,雖然現到轟擂剛猩,但來轟擂剛猩應該還原。
既然無法全部逃脫,就至讓個保留定力量。
千面避役艱難擡起雙,起射擊動作。
吧,最後炮!
砰!
炮發射,以極速度射,撕裂周暴。
千面避役最射速馬赫,所以部分精靈都難以躲避射擊,就算現射更炮,炮速度也絕對會太,再加炮威力,以撕裂暴氣旋。
用炮撕裂暴,為轟擂剛猩打開條以逃脫。
站原轟擂剛猩確實察覺到頭頂飛過炮,也受到周拉扯被炮打散,隻現後退段距離,就能平脫險。
但轟擂剛猩並沒選擇逃,而雙凝,拎起樹樁鼓。
還能保持靜自己判斷。
轟擂剛猩清楚,因為之烈咬陸鯊瘋狂攻擊,以及灼燒狀態,也到極限。
就算逃,青場也已經結束,如果能速恢複話,之後也難太發揮,然而憑借之交,轟擂剛猩更清楚,烈咬陸鯊班吉拉絕對會給以恢複機會。
所以逃義。
反而千面避役還留更體力,以更發揮,唯問題千面避役兩個暴龍卷之間,難以脫。
因此,當轟擂剛猩餘力動時候,並未選擇逃,而選擇支援千面避役。
這便強精靈資質。
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