簡單打掃戰場,百裡緣就帶著精靈們繼續進。
百裡緣為些匆忙,畢竟救如救,誰瑪麗能能堅持到自己救?
雖然剛剛戰鬥起來並沒麼劇烈,但精靈們消耗卻,而且百裡緣之所以選擇隻讓部分精靈全力,因為之後還兩個黃級敵。
隻部分精靈戰鬥雖然加戰鬥風險還精靈們消耗,但卻種防備。
這舍杜交給百裡緣種作戰方式。
武者對戰分力尚且留幾分,更說召喚師。
團戰與個體戰鬥時區別,因為團戰,所以場戰鬥勢隻召喚師自己,團戰所個體都息息相關。
而且,因為團戰,戰圈擴,召喚師反應速度自然能個體戰鬥時候個反應速度對比。
戰場局勢瞬息萬變,因此,必須留底牌,以作防備。
最理留底牌方式留便於撤離保護力量。
而且留力量也僅僅隻能夠作為底牌防備以及撤離段使用。
方戰力力濟時候,留力量能夠填補空缺,為其戰力爭取寶貴休息恢復時間。
同樣,這樣也會因為範圍戰力損耗而使戰線破碎,功虧簣。
延長作戰時間,增加隊伍持續戰鬥能力,保證戰圈穩定,就這套理論核。
而這,也隻基礎。
舍杜還這套理論基礎為百裡緣延伸「底牌」、「雙層底牌」、「層底牌」這些僅能夠保全自,還能夠挖坑陰段。
比如對方以為解決召喚師所底牌時候,這個時候召喚師竟然還隱藏底牌,打對方防勝防,最後取得戰鬥勝利。
所以說,玩戰術定都佬,但玩戰術都髒。
用舍杜話來說,戰鬥就比拼力量同時比拼底牌,對方沒牌時候,絕對能放松警惕,誰對面最後剩底牌兩個王?
這裡戰鬥並輕松,僅面敵,還防備隨時能過來支援其敵,因此,就算百裡緣救些著急,但百裡緣依舊選擇求穩,萬瑪麗沒救來,自己再搭這裡,真就葫蘆娃救爺爺——
個個送!
……
當百裡緣帶著精靈們匆匆忙忙趕往處時候,讓百裡緣事發。
「……?」百裡緣頭線著洞以及彩蛋探測儀消失兩枚黃彩蛋。
這片區域內蛛網以及面痕跡,能夠判斷,這裡就些蜘蛛老巢,但現這裡隻剩蛛網,見蜘蛛,也見被抓。
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