平随便選條直接鑽進,邊漫無目進着,邊考着屏幕方提示文字。
怪物随時會從裡來?
就沒準等會就會刷怪物方?會直追逐操控着,需被怪物捉之成功離開這個迷宮樣方。
唔,考慮到物裡拿着電筒,并且面電筒亮,這提示裡相反,或許電筒裡散發來亮以驅散怪物?或者怪物恐懼亮,電筒發時候怪物就會現?
到這裡,平操控視角頭瞥‘自己’裡拿着破破爛爛電筒,剛着“這個電筒如果沒電話,怪物就會來直接把給弄”,就像之圍牆見些被留來血迹痕迹樣。
卻沒到,這個法剛落秒,電筒特别給力閃爍好幾。
就好像提遊戲者“沒電尋電池”或者“沒電怪物秒就會來開始追逐戰”又或者……“先步,等吧”。
平皺起眉,操控着物迷宮裡奔起來。
電筒開始閃爍,等到徹底熄滅之後,僅靠着微能讓清周圍線,更何況還個裡虎視眈眈怪物随時準備來飽福。
既然這個遊戲會給這些提示并且開局就給個電筒,麼電筒這個關鍵具沒電之後肯定會類似補給。
比如……電筒電池或者把電筒麼。
油燈也啊,挑。
或許開局福利,又或許平運氣真很好,電筒再次閃爍訴說無力之後沒久,平就個拐角之後發現顆正裡閃爍着熒……電筒電池。
還怪顯。
将電池換,電筒燈居然比之還亮些,緊接着,角突然現串倒計時。
電筒電池時間。
等到倒計時結束,就代表着這顆電池電已經用完,需倒計時結束之到電池,并且電筒熄滅況逃這個迷宮。
至于熄滅之後會麼場……平并很,又像系統,玩遊戲還歡收集麼各種結局。
隻最好個。
玩就最好個。
顆電池能用分鐘,時間比較充沛,平邊迷宮裡亂轉,邊開始考遊戲提示半句話。
請太陽起之離開這裡?
點奇怪。
般來講,應該盡量撐到太陽起時候嗎?
對此,平并沒麼頭緒,也懶得繼續鑽字,畢竟每個遊戲設定都樣,如果都成變遊戲,……好吧,其實也沒玩過遊戲。
迷宮裡兜兜轉轉,平已經順利收集個電池,卻連迷宮邊緣都沒能摸來。
簡直就純靠運氣。
而這個遊戲似乎也很貼考慮到長時間迷宮裡打轉很悶很無聊這點,迷宮裡待分鐘過後,物周圍場景居然發些變換。
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