求第()比拼……
【系統通:比拼活動限時開啟,為榮譽而戰!】
【活動容:當務器,首名玩獲得求世界任探險最終寶箱後自動開啟本活動,系統選定另個探險進度較務器加入本次比拼,比拼結束後獲得積分更方判定為獲勝方。
活動時間:比拼自動開始後玩分鐘等待準備時間,活動時長為時,系統時間将倒計時提;
活動階段:比拼期間僅将玩探險攻略進度算作比拼積分,每名玩每次進入探險後獲得攻略進度将累計當務器積分統計,積分結果僅活動結束時告;
活動獎勵:比拼獲勝方務器玩成功後,将再次獲得比拼期間開得寶箱等額物資;
活動懲罰:比拼失敗方務器玩成功後,将損失半比拼期間寶箱物資,若系統背包物資以扣除,将扣除當玩維個數值,若失敗,失敗方務器将直接進入噩夢模式,該模式玩活率約為。】
這段文字,于淼淼來末世以來,聽過最長次系統音,也這麼久以來,最無漠文字。
确實如同于淼淼其猜測樣來,卻以這種沒比拼方式來。
失敗方懲罰也太,得到物資還倒扣回,夠就扣維,個數值隻項,第類就隻齡。扣齡麼概,減齡嗎,肯定,就減壽,如果個齡扣到會麼樣,應該就吧。
這裡玩文字遊戲,能活到今求者都能麼。
噩夢模式,系統沒說樣,卻直接給結論,個務器隻點點能活來。
于淼淼所務器,算所務器活率較,目還剩萬,但測若以失敗方進入這個噩夢模式,按照系統說法,最能就隻能剩千,自己能否幸來很難說。
之進入任何模式系統都會說活比率,都讓求者自由,這也側面表,系統支持,必這麼顯提示,應該沒會着吧。
麼問題來,于淼淼能确定測肯定參與這次活動務器之,另方個務器呢。
而且于淼淼裡,這分系統打着幌子,拉兩個務比拼也隻噱頭,究其根本,就讓求者越來越難,甚至,就讓兩個務器仇。
而且失敗,麼叫成功麼叫失敗,系統也沒說,就最系統其功能樣,都需求者自己摸索嘛?
段信息來,就每個求者都必須加入探險冒險,别着世界茍着。
或者說,系統借這比拼,削減末世。
現模式氣越來越複雜,但好求者除抱團,還積攢物資,戰鬥能力也提,所以面對怪都尚餘力,所以害系統。
于淼淼此刻消息提已經炸,趕忙将聲音關掉,點擊探險卡回到基。
“喵喵喵—”
還處暈眩于淼淼,迎面撞個軟軟貓。
“乖!”于淼淼開攬乖體,見全蓬蓬松松,帶着桃,就櫻櫻給洗澡。
“喵。”
乖連聲撒嬌,于淼淼面這隻體型貓互動沒,愣把順滑毛發都撸炸。
平常熱鬧公共區域艙除櫻櫻乖,空無,門倒兩個,邊撸着貓,邊問:“們應該錄像帶嗎?”
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