“集群師”,這們給蛟龍突擊隊隊長号,因為從來無需親赴線。
風暴與針鋒相對,片被炸開,難以象樣巨力從推擊才會激起這般猛烈。然而論起,蛟龍突擊隊才會輸給鬼。
當炮彈速度到個步時空氣就就會化作着巨阻力膠狀物,每厘米飛都與片空間拉扯。比起設計改良炮彈氣動形,更初速更強威力顯然解決此種問題最簡單辦法。
面留幾痕迹,炮彈隻掠過産氣流就以推開。所謂力磚飛,堆砌力就蛟龍突擊隊所使用“彈鍊式節點破壞炮”基本設計。粘滞空氣被粗暴扯裂,彈群呼嘯而過便砸還沒來得及頭鬼。
傳來陣陣悶響,緊接着碎塊夾雜着氣泡翻面——尖兵院周邊陸架極淺,但即便如此也着幾米度,而炮彈竟然直接穿透層砸底。
從鬼現到第波力投送結束過幾秒,面狼藉片卻見半隻鬼蹤迹。
沒戰術,也無需戰術,鬼集群第波沖擊就這樣被消解。
隊員們打完半部轎車彈藥,由于供彈設備由武器軌成,們換彈方式則轉變成“用畢即棄”。
隻見武裝臂作掌貫進機匣,再度發力把彈倉半截炮管起拽來随時抛到旁。而供彈設備還真“半部轎車”,輪毂轉動着把打炮彈空蕩蕩設備拖,另“半部轎車”再開過來伸連接着彈鍊全彈倉炮管供尖兵裝。
力空檔期則由“集群師”補來。
無機集群組成形狀像掌樣蓋,這樣形為更方便為隊長本提供互視野。每部無機都搭載般精度傳器,像常規離體式武器樣每部傳器都提供個視角,信息複雜難以提取說,還非得把尖兵腦子燒壞。
于無機集群采用隻會采集面局部圖像設計。就像往尖兵腦裡設塊巨幅led顯示屏,每個傳器僅負責提供其塊顯示單元模組圖像。就這樣以點成線,由線成面,最終拼湊成完視覺報。
分析系統統籌無機們各司其職,确保傳器效利用像清晰完。
由此見,操作這樣無機集群件輕松任務,于隊長得确保操作途本受到最程度幹擾。
集群鋪開籠罩面空,後續鬼即便仍掩護,但隻經鎖定,垂直方向全部無機便将成為俯沖飛鳥直刺而。
機裡精設計起爆裝置,烈性炸藥充滿空間同時又巧妙留其設備放置空間。無機貼鬼瞬間改變飛姿态,靈活旋轉變向空掉頭,像準備發起攻擊馬蜂樣舉起腹部對準目标,然後砰炸開。
爆炸過隻添頭,現代戰争單憑借爆炸就連輛主戰坦克也難以摧毀,更何況以鬼為對呢?
真正殺招炸藥引爆所推動裝尾端微型周波貫穿戰鬥部。特制周波戰鬥部脫離動力源後隻能保持振動切割秒鐘,但戰鬥部從被推動到接觸鬼卻隻需毫秒時間。
剩時間裡戰鬥部都刻殺傷鬼!
爆炸起,隊長視野央産片又片漆。隊長現能力以讓集群同時攻擊個目标,而每殲滅個目标僅僅需次攻擊,概會幾架無機次攻擊被摧毀。
令咋舌超殲滅效率說攻擊卓成效,鬼依然沒能冒頭來,令難以置信打到現蛟龍突擊隊尚未見到隻完鬼。
待命無機刻補位置,将傳器接入神經驅散央塊,隊長恢複完視野。
“正補充集群現量,節點破壞彈進接力!”
隊長向完成裝填隊友達着命令,同時隻動聲摸向背後,熟練抓束帶就拽,又幾百架無機被放向空加入集群。
炮彈無機,者共同組成面禁止鬼沒禁區。
這就蛟龍突擊隊“力優勢”戰術。
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