真正進入文字。
信息太,頭暈,撞到個帖子。
“咻”,被吸入張帖子裡。
帖子标題:論如何增加命容器——必!
進,就顆愛。
然後具象化聲音長篇論為講述增加愛性,然後告訴幾個增加愛辦法,包括積分兌換、自由交易,卡bug(建議使用)等等。
愛性必說,增加次機會,就減闖關失敗風險。
與此同時,從這裡解到許其信息。
比如等級達到級後,積分就能夠留,會因為玩離開遊戲而清零。
再比如商隻供給級以後玩開放,而開放商之,個自由交易區,玩自建區域,隻等級達到級就能夠進入。但自由交易區交換物品無法保證質量問題,也就說如果交易方耍詐,拿對方沒任何辦法,遊戲方會為擔保。
愛按照正常積分兌換,需分。
但關卡會具掉落,其就包括愛,所以會玩以比商場價格,用愛換取積分,又或者成為老玩之後将愛折舊換賣。
級萌且袋空空,隻能帖子後,着愛從消失。
又浏覽其帖子。
發現原來因為時空同,即使相同關卡,比如經曆過個基礎關卡,目标物也樣。
所以其實僅僅玩數據同,目标物本屬性也相通,因此每關都充滿變數。
同時,到些帖子面會挂個鎖,面會顯示級解鎖,或者闖過第幾關後解鎖。
總之,權限。
暈暈乎乎論壇,腦袋裡塞滿東。
興緻勃勃運用論壇裡教方法,與廣播商讨,簽訂份協議。
預支後面兩關積分,換取目最獎勵“護照本”。
協議表,即使自己主動進入遊戲,假如超過時限,也會被動進入遊戲。
等等,遊戲之後,突然發現自己又被拿捏!
麼就腦袋發昏簽這個協議呢?!
……這個遊戲給覺越來越邪惡。
過,仔細,瘾遊戲也隻這款,再闖幾關也無妨!
鬥志滿滿握拳。
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