成瓜
午剛過兩點,林機就響,韓東打來。
“哥!搞定!方給好!”
“哦?效率挺啊,?”林靠車座,嘴角帶着笑。
“就區邊,離幾個學遠,租也适。百來平,剛裝修過,挺幹淨,覺得作起步夠用!”韓東頭語速飛彙報。
“,把址發,現叫齊學長,起過。”
“好嘞!跟齊曉也說聲,咱們邊碰頭!”
挂電話,林又撥通齊曉号碼。
沒久,便區棟寫字樓彙。
韓東領着兩樓,打開間辦公門。
果然如韓東所說,約百平米空間,簡單牆闆,采錯,角落裡還放着幾盆綠植,起來清清爽爽。
雖然,但作為個初創遊戲作,确實綽綽餘。
“麼樣,哥?還吧?”韓東搓着,點邀功。
林點點頭:“錯,挺好。”
齊曉推推鏡,仔細打量着這個即将成為自己奮鬥場方,神裡期待,也絲技術宅特審慎。
“方,接來就。”林向齊曉,“齊學長,招聘事就交給,先個靠譜技術員,程序、美術都得,盡把架子搭起來。”
“沒問題。”齊曉刻應,這正專業領域,“之帶過團隊,認識些錯輕,盡聯系。”
“好。”林到邊,着樓車馬龍,“們現就來說說,們個麼樣遊戲。”
韓東齊曉刻湊過來,豎起朵。
“這款遊戲,很簡單,名字就叫……《成瓜》。”林緩緩說。
“成瓜?”韓東齊曉對視,名字聽起來……點?
林笑笑,以為:“别名字,玩法更簡單。屏幕方會随機掉落各種果,比如葡萄、櫻桃、橘子……玩需控制果落位置。
兩個相同果碰到起,就會成個更果,比如兩個葡萄成個櫻桃,兩個櫻桃成個橘子,以此類推,最終目标,就成個完瓜。”
頓頓,着兩若所表,繼續:“遊戲界面方會個分數記錄,成果越,分數越。如果堆積果超過頂部警戒線,遊戲就結束。”
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