所謂氣運掠奪,就如字面樣,就搶奪氣運,屬於國氣運。
隻國境線屏障消除,世界戰開啟,氣運掠奪戰爭就會正式打響。
如果占領別國領達到分之,氣運掠奪就會自主激活。
氣運掠奪自主激活之後,占領領越,自動掠奪氣運就會越。
如果個國直接被滅掉,麽這個被滅國,所氣運都會被搶。
當然,被滅國氣運就算全部被掠奪幹淨,也能恢複。
隻被滅國玩們以將入侵敵擊退,就以獲得氣運。
然而,這隻理論而言,真實況卻,些被滅國,很難獲得氣運。
,世界戰之,跟平時樣,直接掉級。
這樣來,掉境界都能。
而被滅國些玩,境界普遍掉,這點,毫無疑問。
所以,些被滅國玩們,反擊,擊退入侵國,搶回屬於們所國氣運,並且獲得成功,基本能實現。
怕們偷偷打怪級,恢複實力,也沒用,因為入侵玩們,會放任們發展。
對於入侵玩們而言,被滅國些玩,其實就然“怪物”,殺經驗,還功勳,沒會放棄這麽個餐。
葉晨世,些國,遊戲世界被滅國之後,全都嚐試過反擊,甚至次反擊。
然而,無例,全都失敗,而後沒久,便消失曆史塵埃之,無論遊戲世界,還現實世界,徹徹底底消失種。
至於原因,很簡單。
實力嚴受損們,現實世界全防護罩失效之後,沒自保本錢,又麽能對抗,現實世界之遍布,,流,川妖獸,魔獸,惡靈等怪物呢。
而對抗結果,隻個,就被吞噬空,而後徹底。
這個事實很殘酷,也很血腥,但事實就這樣,沒麽言,更沒麽憐憫言。
以說,很就開啟世界戰,氣運掠奪之戰,更優勝略汰戰。
勝利國玩們,獲得好處,獲得更氣運。
失敗國玩們,會失切,而後徹底消失,永遠種。
這場戰,怕沒被滅國,隻被搶部分氣運,怕這部分氣運很,也會響到這個國所玩。
至於原因,很簡單。
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