賈修給瀚納仕“禮物”
“構築夢境……”
實驗裡,賈修研究着剛剛從卡爾牧師裡拐來護符。
這牧師實太實誠,以後還得教廷。
就這串護符來說,僅僅+屬性,已經很賺。
還個附魔,簡直賺翻。
“隻自願接受入夢目标才效。”
這就點雞肋。
賈修概搞清楚護符用途,這教廷傳教士裡算标配具,形定,能護符,也能頭環杖之類,但效果定都相同,帶入夢。
屬于教廷傳教固定流程。
信徒忏悔自己罪惡,夢境個更适放理防禦環境。
而信徒都自願入夢。
賈修打算當牧師,打算當法官成為“哥哥”,自願入夢。
诶,對。
突然起瑪格麗特珍奇戒指還這呢,枚戒指支配類附魔。
先支配,再入夢,組成連招。
這套,給瀚納仕用惜。
給這位貴族子定制麼夢境好呢?
賈修嘗試着開始制作。
構築夢境操作比象簡單,作為施術者先把自己帶入夢境,然後就會進入片随布置空間。
甚至用“寫代碼”,點類似引擎裡形編輯加藍圖功能,些固定邏輯符文,然後以通過這些符文拼湊需腳本。
使用到形象隻腦子裡能來,刻就會這片空間現。
種幹回老本覺,還超級便利版。
當初遊戲作時候,雖然職位主程序,但因為作關系,每個都得兼具種能力。
程序員僅寫代碼,客串策劃設計系統,關卡,甚至填點劇,調ui麼,都得會幹。
真正全棧式開發。
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