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《遊戲制作:從重鑄二次元遊戲開始》第五十六章 憑什麼(第2頁)

随着節目熱,楚晨讀評論切片開始《終末戰線》社群流傳,雖然這些互動并對現遊戲起到任何實質性變化。

但玩這個群體,作為消費者群體,非常

這個群體,,願為未來付費群體。

簡單來說,就算遊戲裡還沒這個功能,讓玩相信,遊戲未來會越來越好,麼就會付費。

典型例子自然就劍”際公民

楚晨讀評論挑戰,表面起來隻辰遊戲個“搞笑節目”

實際,這個節目現,确實強化

比起種端着制作,玩們就更願相信這個節目穿着繪痛杉,打成片,能認真對待玩抱怨評論并給解決方案晨總。

即便說,視頻裡都,都

這種,還步強化《終末戰線》絲對辰遊戲“良”公司

乎,些潛付費群體,就會種反正都氪,如現享受。

甚至還個因為“批評”辰遊戲而被讀評論佬,認為自己見被尊,被采納,直接視頻評論區發個。

“氪萬支持”還附帶張截圖

這個評論自然引來無數評論。

而讓這個回複,熱度更層樓來自楚晨個賬号回複。

“給佬跪,沒必啊,理性消費,理性消費”

這個回複本又被許截圖傳播。

成為熱點。

再加公測之後《終末戰線》其實也增加點,比如皮膚,戒指,以及劇戰場”模式,雖然沒pve,pvp實裝。

但也給個玩繼續培養,第隊,第契機。

這樣況,流仰卧起,其實很正常況。

這個時間點,次元遊戲還沒完全起來,場還傳統氪端遊為主業界來。

這就跟當《戰艦女》逼氪也能賺錢,覺。

以至于騰迅遊戲寫報告,最終總結句“基于次元遊戲獨特場營銷機制,終末戰線衍節目對遊戲流起到正面且積極作用”

謂完美廢話。

當然無論因為麼,總而言之,辰遊戲似乎又展現種莫名其妙宣發方式,并且取得定效果。

所以,當王者榮耀運營部就提交份類似節目方案

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