随着節目熱,楚晨讀評論切片開始《終末戰線》社群流傳,雖然這些互動并對現遊戲起到任何實質性變化。
但玩這個群體,作為消費者群體,非常。
這個群體,,願為未來付費群體。
簡單來說,就算現遊戲裡還沒這個功能,隻讓玩相信,遊戲未來會越來越好,麼就會玩願當付費。
典型例子自然就“磨劍”際公民。
楚晨讀評論挑戰,表面起來隻辰遊戲個“搞笑節目”
實際,這個節目現,确實強化玩信。
比起種端着制作,玩們就更願相信這個節目穿着繪痛杉,玩打成片,能認真對待玩抱怨評論并給解決方案晨總。
即便說,視頻裡都假,都演。
這種,還進步強化《終末戰線》絲對辰遊戲“良”公司認。
于乎,些潛付費群體,就會種反正都氪,如現氪,氪享受。
甚至還個因為“批評”辰遊戲而被讀評論佬,認為自己見被尊,被采納,直接視頻評論區發個。
“氪萬支持”還附帶張截圖
這個評論自然引來無數評論。
而讓這個回複,熱度更層樓,來自楚晨個賬号回複。
“給佬跪,沒必啊,理性消費,理性消費”
這個回複本又被許截圖傳播。
成為個熱點。
再加公測之後《終末戰線》其實也增加許氪點,比如皮膚,戒指,以及劇“戰場”模式,雖然沒pve,pvp實裝。
但也給個玩繼續培養,第隊,第隊契機。
這樣況,流仰卧起,其實很正常況。
但當這個時間點,次元遊戲還沒完全起來,個場還傳統氪端遊為主業界來。
這就跟當們《戰艦女》逼氪也能賺錢,樣覺。
以至于騰迅遊戲寫報告,最終總結來句“基于次元遊戲獨特場營銷機制,終末戰線衍節目對遊戲流起到正面且積極作用”
謂完美廢話。
當然無論因為麼,總而言之,辰遊戲似乎又展現種莫名其妙宣發方式,并且取得定效果。
所以,當王者榮耀運營部就提交份類似節目方案。
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