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《遊戲制作:從重鑄二次元遊戲開始》第五十章 錄音現場(第1頁)

時間來到第

《微紀元》企劃完善還需時間,至美術畫幾幅像樣原畫,畢竟視覺動物。

界對于《終末戰線》讨論還繼續,微博,遊戲過場動畫,模式,雖然離着《終末戰線》線已經好幾

們似乎總讨論話題。

然而,無論遊戲再

對于楚晨,對于《終末戰線》這個項目參與者來說,作還繼續幹

就比如此時《終末戰線》錄音棚。

正常部分遊戲遊戲音頻部分其實都

因為遊戲音頻這個東自成體系,且比較複雜,涉及音樂創作、音效設計、配音表演等度專業化領域。

專門這個領域包公司,能憑借度集優勢,報價格,效率。

所以遊戲圈,音效動捕包公司非常,《終末戰線》音頻部分也采用包,對接頂級遊戲音頻绯音樂。

公司業界挺名氣,包括《國殺》《戰艦女》,國這幾遊戲都音頻。

專業性還,屬于分很難,但也絕對會拖後腿級别。

《終末戰線》當遊戲背景音樂,槍械音效,ui音效等等,就負責。

樣,楚晨沒包,配音。

之所以這個沒,主兩個原因。

配音對于次元遊戲來說其實個相當

因為次元遊戲,普通遊戲相比,緒價值相對文化産品,其經營邏輯除遊戲屬性之,其實還具備動畫産業屬性。

《原神》《崩鐵》《鳴潮》

這些氣遊戲聲優,都以依托角ip孵化

氣角聲優甚至以憑借角,輕松到幾絲,乃至百萬平。

點,後世已熟悉。

但仔細,這其實挺神奇,因為這些聲優能進ip孵化這件事本,其實并遊戲産業邏輯鍊條,而動畫産業邏輯。

因為玩歡角,進而愛及烏,聲優。

這也楚晨為直強調緒付費,而強度付費,因為遊戲,但又完全遊戲。

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