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《遊戲制作:從重鑄二次元遊戲開始》第十九章 靜默(第1頁)

雖然

但楚晨對自己求卻比個時候還

畢竟,這個時候标準遊戲,自然就能卷,其麼跟着起卷,麼gg

這個過程,能引領業标準,自然也得最肥

總而言之。

對于楚晨來說,次元遊戲故事非常

故事好,自然得個好背景台。

以《終末戰線》為例,這個遊戲背景設定,很普通“末世”

之所以說普通,因為,無論未來,但凡次元遊戲,末世

艦娘遊戲裡,毀滅世界塞壬,《崩壞毀滅世界“崩壞”,“律者”,《鳴潮》裡鳴式,“殘像潮”

方舟》裡災,《戰雙帕彌》裡帕彌病毒。

但無論麼敵,很遊戲“boss”其實缺乏壓迫

壓迫

簡單來說,給讀者帶來壓迫,就很堆遊戲設定“反派”

當然

體來比較屬實點太

相通

次元遊戲都忽略點,反派也塑造

類遊戲往往來就“xxx類遭遇xxx”然後?然後,就沒然後

這些能夠“摧毀世界”

往往隻簡單背景闆,缺乏壓迫,導緻故事張力

甚至會讓玩主角“忙”麼,麼”戰鬥。

起源,沒,沒組織結構,甚至連形都模糊清,這樣能讓玩真正危機

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