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《遊戲制作:從重鑄二次元遊戲開始》第五十四章 日本市場(第2頁)

誇張說,未來國次元遊戲半壁本。

而且因為彙率,導緻本玩普遍欲望,度,與國完全

舉例來說,同樣,對兩個國來說,完全

本就元。

元貴嗎?

這當然

消費能力,平來換算。

這裡,以采用全球比較常見種購買力參考物,也就樂。

本,元,元約等于樂。

塊錢,等于樂?等于樂。

簡而言之,如果按照消費能力來算,雖然同樣氪“”,但兩個國完全

收費,從,就本玩實際消費體驗。

這個,很

麼國次元遊戲能本爆賣,而且對國産次元遊戲容忍度也更

首沖雙倍塊錢能拿抽,抽,價格差。

如果次元遊戲,所費用都打折,估計很問題,能就真麼嚴

話題好像些遠

總之,楚晨很饞場,所以對布局也很

兩個,李蘇豪就到本。

楚晨對求也且僅個,旬能完成作。

由于個時候辰遊戲也忙

所以楚晨給李蘇豪兩個特殊權限。

本分公司除管理層需經過電話面試之,其都由李蘇豪自己決策。

其次錢。

李蘇豪以直接審批錢,而且隻申請,楚晨基本,直接給。

以說這楚晨信任。

但實際楚晨用成本換時間,決定用李蘇豪時候,楚晨就已經自己會付“管理成本”

過還句話,楚晨個,麼操按時線。

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