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《遊戲制作:從重鑄二次元遊戲開始》第四十九章 微縮的奇觀隻不過是宏觀的微縮(第3頁)

更别提除自然奇觀之遊戲楚晨還為每個關卡都設造奇觀建設任務。

建設這些奇觀,來獲取“幸福度”,獲得“宣傳值”,來吸引宏進入到微紀元世界裡。

比如,關,這個奇觀就個巨自助餐廳。

因為滿欲,對于還實驗來說,最容易展現,也最容易讓宏

而這樣以容納萬同時進餐餐廳,即便楚晨隻畫張非常潦稿,着這幅圖,也能腦補,這些稿完樣子。

像這樣圖還

常規模拟建設遊戲幾乎,畢竟遊戲放這麼個東,即便确實很壯觀,們也會覺得這玩真實。

但放到《微紀元》裡,卻又恰當。

微縮奇觀隻宏觀微縮,基于這個設定,确實以玩各種各樣

楚晨本子。

“楚晨……”

“嗯?”

這個遊戲?們能來嗎?”

這樣世界觀,這樣豐富細節層次,這樣尺度差異,d表現力恐怕很難完美呈現臨其境沉浸來自宏觀世界壓迫

這肯定得d。

而且這裡面開發

個關卡,個單獨場景,這固然對玩很友好,對開發者來說就未必,此時辰遊戲似乎并具備這樣能力。

面對這個問題,楚晨頗為詫異,似乎麼樣能問這麼清澈問題。

也沒說現啊,隻劉覺得來就,先把版權拿到再說呗。”

瑩:“……”

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