當然,相比起真正模拟建造遊戲,這個基雖然也各項資源,也需玩完成任務,完成支線來獲得資源進建設。
但實際,《終末戰線》遊戲基,更傾向于次元遊戲宿舍系統。
隻傳統宿舍隻能容納量幾個角,畢竟遊把宿舍系統也納入成長系統環。
但《終末戰線》裡,所玩擁形,會自動現基。
雖然此時此刻,因為産能原因,這些還隻會基裡無規律亂,但就從這個框架,其實也能到東。
再加雖然基系統還隻個框架,但裡核還。
就比如視頻裡黃文峰,很就注到個細節。
“嗯??這頭麼桃?”
這樣況,形頭冒桃,都用教程,隻式頭個桃輕輕動。
黃文峰就鬼使神差點。
然後,黃文峰就進入段式個好度劇。
這段劇也算很複雜,甚至點簡單。
畫面切換,劇緩緩展開。
夜籠罩基。
遠處哨塔探照燈束劃破,規律掃過。
信息提示彈,告玩今輪到形負責哨塔值守任務。
緊接着,劇給到指揮官視角,作為負責備以及醫療組負責,田向指揮官彙報作。
言兩句,玩就得個設定,就形因為設計民用單位。
因此即便進軍事化再武裝,也能将們單純當武器,們也會遇到類士兵同樣困惑,比如理戰後創傷綜征。
雖然作為形,們以通過程序來抑制這些負面緒,但也隻抑制。
開始黃文峰還理解,為麼突然講述這個設定,但很,劇就給答案。
就比如現,随着田離開指揮。
玩扮演指揮官突然擔起今任務,畢竟哨塔基坡,而且還個。
對話框彈,詢問玩否确認精神狀态。
黃文峰自然沒猶豫。
畫面指揮官離開辦公。
場景再次變換。
夜沉。
基燈後逐漸縮成模糊點,風帶來特微腥氣,拂過指揮官臉頰,帶着幾分涼。
通往坡崎岖平,碎與叢交織。
黯淡,被雲層遮蔽半,周景物些朦胧,差點被腳塊凸起頭絆倒,還好及時穩形。
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