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《遊戲制作:從重鑄二次元遊戲開始》第四十一章 錢包有自己的想法(第1頁)

當然,相比起真正模拟建造遊戲,這個基雖然也各項資源,也需完成任務,完成支線來獲得資源進建設。

但實際,《終末戰線》遊戲,更傾向于次元遊戲宿舍系統。

傳統宿舍隻能容納幾個角,畢竟遊把宿舍系統也納入成長系統環。

《終末戰線》裡,所形,會自動

雖然此時此刻,因為産能原因,這些還隻會裡無規律,但就從這個框架,其實也能

再加雖然基系統還隻個框架,但

就比如視頻裡黃文峰,就注個細節。

“嗯??這?”

這樣形頭冒桃,都用教程,隻輕輕

黃文峰就鬼使神差

然後,黃文峰就進入度劇

段劇算很複雜,甚至點簡單。

畫面切換,劇緩緩展開。

籠罩

遠處哨塔探照燈束劃破,規律掃過。

信息提示彈,告輪到負責哨塔值守任務。

緊接着,劇給到指揮官視角,作為負責備以及醫療負責田向指揮官彙報作。

言兩句,玩就得個設定,形因為設計民用單位。

因此即便進軍事化再武裝,也能将們單純當武器,們也會遇到類士兵同樣困惑,比如戰後創傷綜征。

雖然作為形,以通過程序來抑制這些負面緒,但也隻抑制。

開始黃文峰還理解,為突然講述這個設定,但很,劇就給答案。

就比如現,随着田離開指揮

扮演指揮官突然擔任務,畢竟哨塔,而且還

對話框彈,詢問玩确認精神狀态。

黃文峰自然沒猶豫。

畫面指揮官離開辦公

場景再次變換。

沉。

後逐漸縮成模糊點,風帶來微腥氣,拂過指揮官臉頰,帶着幾分涼

通往崎岖平,碎叢交織。

黯淡,被雲層遮蔽半,景物些朦胧,差點被腳塊凸起頭絆倒,還好及時穩形。

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