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《遊戲制作:從重鑄二次元遊戲開始》第二十八章 決策(第1頁)

麼向厲軒這麼辰,為這個把握敢說騰迅接翻兩倍?

理解

首先麼概

活這個數據,最能體現個遊戲實時熱門數據。

橫向對比,都次元遊戲對比,就拿此時還沒沒落億鼠标《穿越線》來說。

注冊用戶,活也就到百萬。

遊》萬,《夢遊》萬,《爐傳說》萬,

這些“報菜名”遊戲流砥柱。

更别提,此時《終末戰線》數還漲。

已經遊戲,數還漲!

而且漲幅

這些離譜數據,以及辰當堪稱“暴殄物”運營模式,所帶來,就估值正變得越來越

與此同時,《終末戰線》成功也讓各廠商也蠢蠢欲動。

畢竟從視角來,當《終末戰線》實沒啥技術含量。

随着些時候騰迅宣布場之後,網也表示,即将《陰陽師》已經開發自玩法,據說其開發團隊部已經簽軍令狀,增加自玩法線時間仍舊保持變。

包括巨,完鎂,等些老牌廠商也紛紛公布自己計劃。

雖然這些遊戲現,讓歡《終末戰線》非常爽,甚至張名為“拙略複制”圈子裡流傳開來。

作者得而

個頂着終末戰線圖标央,然後周邊圍着圈頂着各廠商logo“畫師”正圍着《終末戰線》,自己畫闆畫畫。

這個表們用來表達對國廠商“拿來主義”滿。

雖然這個社會,複制粘貼資本好戲。

但對于普通而言,這種拙略複制,也對這些所謂“廠”滿源頭。

這也就導緻,很到這個表包,就算自己玩這個遊戲,也歡用這個表包來證廠”隻會抄襲。

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