作為國第款槍械拟遊戲《槍械女》當這個節點,其實備受期待。
《終末戰線》樣,《槍械女》也槍械娘化這個題材。
槍械娘化,最以追随到本動畫,部改編自王寺狐同名漫畫作品,容體就将各種槍械拟化之後常活。
再往後,随着艦娘現,又進步度拟化角。
《槍械女》團隊也個時候,正式開始借用這,結自己同時代制作《面包女》世界觀,推《槍械女》這個遊戲。
當然
這款遊戲未來,之所以被更所熟悉,估計還因為其正統續作《女:追放》各種連續斷,炸裂節奏。
瘸拐指揮官,性轉蒙,屬實太過名。
過畢竟以後事。
僅當來《槍械女》還受到玩期待,這次公開測試之《槍械女》宣發投入其實也挺。
僅玩預約數,官網就破百萬,就算抛除裡面分,其真實預約數也達萬。
最終這萬預約,轉化率到
顯然受到某種力響。
過,說這個數據差?
也盡然,首測試能接萬注冊數,萬流,再麼也能歸到差類。
甚至如果單這個數據。
閃爆甚至以開個槟,慶祝。
這畢竟開放測試數據。
偏偏,這個數字旁邊,還另個數字。
《終末戰線》開第發布組數據,注冊玩數破萬,活用戶超過萬,最同時線超過萬,流超過誇張萬民币
這個數據,雖然流差些,還沒辦法入萬《崩壞》對比。
但玩活,以及玩數量增長速度卻已經以算次元第梯隊,甚至比《崩壞》還。
,此時《崩壞》活也就萬到。
而且這個活用戶,還《終末戰線》幾乎每都進維護結果。
這個此從未聽說過遊戲,夜之間,仿佛平驚,炸響所邊。
“維護還能這個用戶粘性,也太吓吧?”
“,換成咱們,被沖爛。”
“們沒被沖,每次維護完,給個連抽,玩還擱‘謝謝晨總’,都懷疑們搞噱頭”
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