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《遊戲制作:從重鑄二次元遊戲開始》第九章 爆了!(第2頁)

如果開發商自己運營遊戲,半也省這個錢。

問題部分運營商來運營遊戲。

運營商對遊戲沒啥裡,遊戲就賺錢具,第自己能虧錢,然後才考慮賺錢。

因此,很運營商最終選擇打法麼呢?

以自己預估常态化數據匹配開帶寬,最終結果自然就,隻熱度超過運營商預期,就會崩盤。

楚晨當然會犯這個錯誤。

事實務器開始就預備gbps帶寬,由于終末戰線聯網本質其實數據鬥蛐蛐,對帶寬壓力并

g帶寬理論以供萬到同時線,然而到點半時候務器還

這主來自個預期突發況,随着《終末戰線》爆,販賣“初始号”号販子來

專門注冊腳本,靠着注冊賬号,刷取初始資源,變賣遊戲裡本來免費資源來盈利。

開始楚晨并未,因為《終末戰線》抽卡成本已經很,理論夠久,都能全卡池。

然而萬沒到,這些号販子連這點蒼蠅腿也啃。

注冊腳本入場,占用帶寬,造成務器崩潰。

即便楚晨發現,直接關閉郵箱注冊模版,但這腳本入場加數持續攀務器還

萬幸,楚晨開發時候也預料到這個能,所以《終末戰線》務器崩之後第時間就連抽補償公告。

同時,得益于楚晨開發階段闆塊隔離功能。

《終末戰線》最終,但又沒完全崩,而對pvp這個玩法進單獨維護。

依然以正常注冊遊戲,玩pve這種帶寬需求玩法。

務器崩潰之後,忙腳亂聯系務器運營商,甚至辰這邊直接務器運營商,協調雙方務器對接,增加帶寬。

直忙乎到點。

務器完成布置,進線,遊戲pvp問題才得以解決。

等到切恢複正常,時間已經來到零點之後,首全部測試數據已經運營後台以查

空氣還彌漫着剛才緊張忙碌後殘留餘溫,混雜着咖啡能量飲料,但個跟着楚晨程序員卻絲毫這些。

,打開充值數據。”

聲音些疲憊,卻難掩興奮。

掃過這,熊銳,熊平,熊偉,熊,楚晨公司時候,從網才。

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